Leestijd: 3 minuten
ik wilde al een tijdje mijn eigen Cameralens maken, omdat het idee om het licht te regelen om de brandpuntsafstand, het diafragma en de aberraties precies goed te krijgen me intrigeert. Ik was aanvankelijk geïnspireerd door deze video van Mathieu Stern, waar hij een enkel lenselement neemt en een vat ontwerpt en in 3D print om een eenvoudige lens voor zijn camera te maken.
hoewel ik Mathieu ‘ s lens zeker respecteerde en onder de indruk was van de resultaten, dacht ik dat ik iets complexer wilde maken. Dit zou me in staat stellen om
- aberraties en vervorming sterk te verminderen door gebruik te maken van meerdere lenselementen,
- veel te leren over het ontwerp van optische systemen,
- meer te leren over het ontwerp, de fabricage en de assemblage van axiale assemblages zoals lenzen, en
- meer nuttige vaardigheden op te doen in mijn CAD-software naar keuze, Autodesk Fusion 360, vooral als het om CAM ging.
echter, met een beetje meer zoeken kwam ik deze video tegen van Mats Wernersson, waar hij ongelooflijk vakmanschap toont terwijl hij zijn eigen lens vanaf nul maakt, inclusief het zelf slijpen van de lenselementen.
ik was echt verbaasd toen ik deze video zag. Het zien van de lens in de thumbnail, ik zou echt hebben gedacht dat het een commercieel gemaakte lens was het niet voor het feit dat het niet een bedrijfsnaam bevatten. Het niveau van toewijding getoond aan het project moet immens zijn geweest, met Mats zelfs het maken van de machines die zijn lenzen aarden.
Ik was ook verbaasd over hoe Mats zijn eigen loop draaide voor zijn lens, met verschillende delen die allemaal samenkwamen om het gehele lichaam te vormen. Het zien van de stukken die worden gesneden uit de ruwe aluminium knuppels echt maakte me willen meer te leren over het ontwerp en de fabricage van dergelijke onderdelen en hoe ze worden geassembleerd.
de gedraaide delen van Mats voor zijn zelfgemaakte Cameralens
zijn zelf-anodisatie van de delen en de fijne details in de nummering van de opening en scherpstelringen waren echt de kersen op de taart. Over het algemeen was ik weggeblazen door de mate van zorg die werd besteed aan het ontwerp en de fabricage van deze lens, en de beelden die het produceerde zagen er prachtig uit.
ik wist echter dat het ontwerpen en produceren van een lens volgens die standaard zeker buiten mijn mogelijkheden lag. In plaats daarvan besloot ik een lens te bedenken ergens tussen die van Mathieu en die van Mats. Dit idee vormde de basis van mijn volgende project.
ik hoop een lens te maken voor het maken van portretten, of foto ‘ s waarvan u wilt dat de afbeelding vergelijkbaar is met wat u met uw oog ziet in termen van brandpuntsafstand. Om die reden zal ik streven naar een brandpuntsafstand van ongeveer 31mm. rekening houdend met de 1,6 x crop factor van de APS-C sensor in mijn camera, zal dit een brandpuntsafstand geven die gelijk is aan een opname van 50mm op een full frame camera, die vaak wordt beschouwd als de optimale brandpuntsafstand die overeenkomt met wat het oog ziet. Voor portretten wil ik de mogelijkheid hebben om een mooie bokeh te maken, dus zal ik proberen een lens te maken met een maximaal diafragma van f/2.5 of minder, bij voorkeur rond f/1.8 of zo.
Ik zal waarschijnlijk de gratis versie van WinLens3D gebruiken voor het optische ontwerp, en Fusion 360 voor de mechanische kant. Hoewel ik zeker niet verwacht om aanzienlijke vooruitgang te boeken op het project ‘ s nachts, Ik hoop dat met veel vrije tijd in de zomer zou ik in staat zijn om op zijn minst te komen met een redelijk optisch ontwerp en hopelijk een werkend prototype. Op zijn minst moet het dienen als een nuttige oefening om meer te leren over optisch ontwerp, CAM en design for manufacture (DFM).
Ik zal updates op mijn blog plaatsen naarmate het project vordert onder de categorie Homemade Lens, dus volg me op Twitter om alle aankondigingen van mijn laatste berichten en nieuws te zien.Update 19/4/19: ik realiseerde me niet lang na het schrijven van deze pagina en het bekijken van de video van Mats dat het ontwerpen en bouwen van een lens momenteel ver buiten mijn vaardigheden op het gebied van optisch en mechanisch ontwerp ligt, dus ik heb het project voorlopig opgeschort.
ik zou zeker geïnteresseerd zijn om terug te keren naar het op een bepaald moment, maar voor nu richt ik me (geen woordspeling bedoeld) op mijn universiteit laatste jaar project (een CubeSat docking simulator) en op elektronica projecten met USB-compatibele microcontrollers zoals de ATmega32U4. Ik zal schrijven en publiceren een aantal blog posts over deze projecten in de hopelijk nabije toekomst, zodra ik klaar ben met mijn Alpbach-serie.
Update 12/11/20: Ik heb op YouTube nog een mooi voorbeeld gevonden van een zelfgemaakte lens, gemaakt door Javier Fernández.