Hjemmelaget Kameralinse

Lesetid: 3 minutter

jeg har ønsket å lage min egen kameralinse for en liten stund nå, som ideen om å kontrollere lyset for å få brennvidde, blenderåpning og avvik akkurat intrigerer meg. Jeg ble opprinnelig inspirert av Denne videoen Fra Mathieu Stern, hvor Han tar et enkelt linseelement og designer OG 3d-skriver ut en tønne for å lage en enkel linse til kameraet sitt.

 YouTube Poster

mens jeg absolutt respekterte Mathieu ‘ s linse og var imponert over resultatene, trodde jeg at jeg ville gjøre noe litt mer komplekst. Dette vil tillate meg å

  • redusere avvik og forvrengning sterkt ved å bruke flere linseelementer,
  • lære mye om optisk systemdesign,
  • lære om design, produksjon og montering av aksiale enheter som linser, og
  • få mer nyttige ferdigheter i MIN VALGTE CAD-programvare, Autodesk Fusion 360, spesielt når det gjelder CAM.

men med litt mer leting kom jeg over denne videoen Fra Mats Wernersson hvor Han viser utrolig håndverk mens han lager sin egen linse fra bunnen av, inkludert sliping av linseelementene selv.

YouTube Plakat

jeg ble virkelig forbauset da jeg så denne videoen. Å se linsen i miniatyrbildet, ville jeg virkelig trodd at det var et kommersielt laget objektiv, var det ikke for det faktum at det ikke inneholdt et firmanavn. Nivået av engasjement vist til prosjektet må ha vært enorm, Med Matter selv gjør maskinene som jorde hans linser.

Jeg ble også overrasket over Hvordan Mats snudde sin egen tønne for linsen, med flere deler som alle kom sammen for å danne den generelle kroppen. Å se brikkene som blir kuttet fra rå aluminium billets, gjorde meg virkelig lyst til å lære mer om design og produksjon av deler som det og hvordan de er montert.

Skjermbilde (14).png

Mats ‘ dreide deler til hans hjemmelagde kameralinse

HANS DIY anodisering av delene og de fine detaljene i nummereringen av blenderåpningen og fokusringene var virkelig kirsebærene på kaken. Alt i alt, jeg ble blåst bort av nivået på omsorg tatt i design og produksjon av dette objektivet, og bildene det produsert så fantastisk.

jeg visste at design og produksjon av et objektiv til den standarden var sikkert utenfor mine evner. I stedet bestemte jeg meg for å komme opp med et objektiv et sted mellom Mathieu og Mats’. Denne ideen danner grunnlaget for mitt neste prosjekt.

jeg håper å produsere et objektiv for bruk å ta portretter, eller bilder der du vil at bildet skal lignes på det du vil se med øyet når det gjelder brennvidde. Av den grunn vil jeg sikte på en brennvidde på rundt 31mm. Med tanke på 1.6 x beskjæringsfaktoren TIL aps-C-sensoren i kameraet mitt, vil dette gi en brennvidde som tilsvarer å skyte på 50mm på et fullformatkamera, som ofte regnes som den optimale brennvidden for å matche det øyet ser. For portretter vil jeg ha muligheten til å produsere litt fin bokeh, så vil prøve å lage et objektiv med en maksimal blenderåpning på f/2.5 eller mindre, helst rundt f/1.8 eller så.

jeg vil trolig bruke Den gratis versjonen Av WinLens3D for optisk design, og vil bruke Fusion 360 for den mekaniske siden. Selv om jeg absolutt ikke forventer å gjøre betydelige fremskritt på prosjektet over natten, håper jeg at med mye fritid i løpet av sommeren skal jeg i det minste kunne komme med en rimelig optisk design og forhåpentligvis lage en fungerende prototype. I det minste bør det tjene som en nyttig øvelse i å lære mer om optisk design, CAM og design for manufacture (DFM).

jeg legger ut oppdateringer på bloggen min etter hvert som prosjektet utvikler seg under Kategorien Hjemmelaget Linse, så sørg for å følge Meg På Twitter for å se alle kunngjøringene om mine siste innlegg og nyheter.

Oppdatering 19/4/19: jeg skjønte ikke lenge etter å ha skrevet denne siden og sett På Mats’ video at design og bygging av et objektiv for tiden er langt utenfor min ferdighet når det gjelder optisk og mekanisk design, så jeg har lagt prosjektet for nå.

jeg vil sikkert være interessert i å komme tilbake til det på et tidspunkt, men for nå fokuserer jeg (ingen ordspill ment) på universitetets siste årsprosjekt (En CubeSat docking simulator) og på elektronikkprosjekter ved HJELP AV USB-kompatible mikrokontrollere som ATmega32U4. Jeg skal skrive og publisere noen blogginnlegg om disse prosjektene i forhåpentligvis nær fremtid, når Jeg er ferdig Med Alpbach-serien.

Oppdater 12/11/20: Jeg har funnet Et annet godt eksempel På YouTube av en hjemmelaget linse, laget Av Javier Ferná.

YouTube Plakat

Write a Comment

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.