hoe bereken je de oppervlakte op AutoCAD

de optie voor het berekenen van de are op AutoCAD is zeer belangrijk voor alle professionals die tekeningen maken van de objecten die later in de werkelijkheid worden omgezet. Dit is een optie die vaak wordt gebruikt door ontwerpers, constructieingenieurs en architecturen.

omdat professionals dagelijks gebruik maken van AutoCAD, gaan we ervan uit dat ze alles weten over het berekenen van de optie gebied. Maar als je je ooit hebt afgevraagd hoe je het gebied op AutoCAD kunt berekenen, zijn hier een paar oplossingen die we voor je hebben opgeschreven.

zie ook: schalen op AutoCAD

verschillende commando ‘ s om het gebied

te berekenen er zijn een paar manieren die u kunt gebruiken om de are op AutoCAD te berekenen. We hebben het over Area command, Hatch command, en Join command. Hier is wat meer informatie over hen in de volgende.

gebied command-traditionele manier om het gebied

te berekenen Als u deze optie wilt gebruiken voor het berekenen van het gebied, typt u gebied op de opdrachtbalk en bevestigt u dit door op de enter-toets te drukken. Met deze optie kunt u het gebied van cirkel of rechthoek vinden. De volgende stap is om het object te selecteren waaraan u werkt en klik vervolgens op de lijn van de cirkel of rechthoek om het gewenste gebied te vinden.

het zal boven de regel getoond worden met commando ‘ s met de omtrek. U kunt het gebied commando gebruiken om het gebied van gesloten geometrie polylijn te vinden en te berekenen. Dit commando is speciaal gemaakt om zijn te berekenen voor gesloten objecten en eenvoudige polygonen. Het past niet goed om mee te werken wanneer het object zich in een complexe, grote en gesloten vorm bevindt. Veel professionals zeggen dat dit commando is een ouderwetse omdat het traag is en niet zo veel als de nieuwere methoden toegevoegd aan dit programma.

Hatch Commando

met dit commando kunt u ook de oppervlakte van ingesloten vormen berekenen. Het maakt gebruik van een cirkel of rechthoek om een luik in de ruimte te maken en om het luik te vinden moet u deze optie gebruiken. Om het te maken, gebruik maken van een hatch patroon van een hatch commando menu.

zodra u het hebt gemaakt, verlaat u het hatch commando en selecteer het hatch dat u hebt gemaakt op de tekening op uw object. Dan moet je hoofd naar de eigenschappen in het menu dat wordt geopend door te klikken op de rechter knop op uw muis. Daar zult u eigenschappen zien en, in deze pallet, kies het geometrische paneel waar het gebied van het luik dat u hebt gemaakt zal worden getoond.

Join Commando

om het gebied op uw object met gescheiden delen te berekenen, gebruik je het Join Commando. Typ hiervoor de J-toets in de opdrachtbalk en bevestig deze door op de enter-toets te drukken. In het venster dat wordt geopend, ziet u de geometrie kop. Nogmaals op enter drukken, nadat u de geometrie hebt geselecteerd, zal resulteren in het samenbrengen van alle afzonderlijke delen op het object waar u aan werkt.

selecteer vervolgens de geometrie en klik op de rechter muisknop. Het menu verschijnt en je moet kiezen voor de eigenschappen. Daar vindt u het gebied in de totale lengte van de randen van het object. Het object dat voorheen in afzonderlijke delen was, en dat nu in de verenigende, gesloten, geometrische vorm is.

u kunt ook het commando Regio gebruiken in plaats van het commando Join. Het zal ook alle afzonderlijke delen van het object samen te brengen in de ene gesloten geometrische vorm. Dan kunt u het gebied berekenen als u het hoofd naar de eigenschappen in het menu dat wordt geopend op de rechtermuisknop van uw muis. Het is bijna hetzelfde als het Join Commando

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.