Kjente insider Tom Henderson har hevdet At Electronic Arts avslo DICE’ s tonehøyde For Star Wars Battlefront III på grunn av lisensieringskostnader.
Må ikke forveksles med den kansellerte Battlefront 3 i den opprinnelige Battlefront-serien, Battlefront III ville ha vært en oppfølger av slags Til 2017s Battlefront II, som ble mired i kontrovers på grunn av mikrotransaksjoner.
«Det ble slått ned fordi det tar 20 prosent mer salg for å tjene de samme pengene,» en tidligere utvikler fortalte Henderson. NÅR DET er sagt, JOBBER EA for tiden med To Star Wars-titler, som begge er angivelig historiedrevne, singleplayerfokuserte opplevelser.
«Flere nøkkelutviklere som jobbet på Battlefront-serien har siden forlatt DICE studio det siste året, inkludert Slike Som Battlefront IIS kreative direktør Dennis Bränvall, kjernespilldesigner Christian Johannesé, Og hovedhelten designer Guillaume Mroz,» Tilføyde Henderson. «Det vil tyde på At En Battlefront III er svært usannsynlig. Jeg har sett build-filen for DICES neste tittel i oktober, for tiden bare kalt ‘Dev-Next’, noe som indikerer at tittelen har passert Gate 0, som er konseptfasen. Dette stadiet tar vanligvis noen måneder.»
Henderson klargjorde at det er standard prosedyre å kaste konsepter mens et spill allerede er i utvikling, så uansett Hva Dev-Next er, tok Det ikke noen utviklingsressurser bort Fra Battlefield 2042.
» det skal også sies at utviklingen kan endres når som helst, og neste tittel har startet utvikling, men hvis Battlefront III noen gang blir grønt lys og starter utvikling uansett grunn, vil jeg bryte nyheten, » Konkluderte Henderson.