심즈 4 세탁 데이 물건 팩 가이드

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심즈 4 세탁 데이 게임 가이드

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참여자:심스빕의 알렉시스.심즈 4 세탁 데이 가이드

심즈 4 세탁 데이 가이드

심즈 4 세탁 데이 가이드

❗ 의견,제안 및 의견을 남기려면이 게시물을 참조하십시오.

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목차

물건 팩 정보

  • 게임 요약
  • 심 만들기 추가
  • 사회적 상호 작용
  • 세탁하기
  • 세탁기&건조기
  • 업그레이드&첨가제
  • 세탁 상태&무들
  • 6 인승 다이닝 테이블
  • 빌드/구매 개체
  • 스타일 객실

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아이콘


게임 커버


게임 요약

깨끗한 옷을 입고 심들을 둘러싸고 심들과 함께 소박한 생활을 하면서 4 세탁 날 물건. 심들은 이제 세탁물을 모으는 것부터 세탁 및 건조에 이르기까지 옷을 청소할 수 있으며 의상에 흠없는 모습을 줄 수 있습니다. 당신의 가정을위한 새로운 국가 테마 디프티코르와 의류로 소박한 삶을 받아들이십시오.

심즈 4 세탁 일 물건 구매

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심 패션 만들기

여성 성인/청소년/노인-헤어 스타일 2 개,탑 5 개,하단 1 개,의상 1 개,액세서리 1 개,신발 2 쌍

여성 아동-탑 1 개,의상 1 개
남성 성인/청소년/노인-헤어 스타일 1 개,탑 3 개,하의 2 개

남성 아동-탑 1 개

헤어스타일


의류


액세서리/신발


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새로운 사회적 상호 작용

심즈 4 세탁 일 물건은 새로운”그 자리는 무엇입니까?”장난”범주 아래의 사회적 상호 작용. 어린 심들은 이 장난스러운 상호작용을 다른 사람들에게 사용하지만,때로는 목표 시뮬레이션이 너무 영리해서 실패할 수도 있습니다! 또는 그들은?


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세탁을하는

심즈 4 세탁 일 물건은 심들이 세탁을 할 수있는 기능을 추가합니다. 새로운 세탁 당일 물건(바구니,세탁기,건조기,욕조 또는 빨랫줄)을 소유하면 시간이 지남에 따라 심들의 옷이 더러워집니다. 당신의 심 의상을 변경할 때,의류 더미 가장 가까운 바구니(가능한 경우)에 배치됩니다,또는 그들은 지상에 축적됩니다.

❗ 당신이 많은에 새로운 세탁 관련 개체 중 하나를 배치하지 않는 경우,게임은 더러운 세탁,의류 더미,또는 관련 무들 중 하나를 트리거하지 않습니다.

“진흙”또는”게으른”특성을 가진 심들의 옷은 자동으로 바닥에 놓입니다. 다른 심들의 옷 더미,특히”깔끔한”특성을 가진 옷 더미는 항상 사용할 수있을 때 바구니에 배치됩니다.

더러운 세탁물 더미는 바구니에서 수집하거나 지상에서 직접 픽업 할 수 있습니다. 각 바구니는 20 의상 변경(또는 의류의 더미)를 보유하고,그들은 더 이상 바구니에 맞지 않는 한 번 전체,모든 의류 더미는 지상에 생성됩니다.

로트에 충분한 의류가 생성되면 바구니 또는 바닥에서 수집 할 수 있습니다. 거기에서 심들은 다음과 같은 상호 작용을 사용하여 옷 더미와 상호 작용할 수 있습니다:

• 햄퍼로 이동–햄퍼 필요)-심들은 옷 더미를 가장 가까운 햄퍼로 가져갑니다. 방해 추가 의류 더미에 맞게 공간이 있어야 합니다.

•포켓 검색-심들은 옷 더미를 검색하여 느슨한 변화를 찾을 수 있습니다.

•인벤토리 배치-심들은 의류 더미를 인벤토리에 넣을 수 있습니다.

•세탁-심들은 옷 더미를 세탁기,건조기,욕조 또는 빨랫줄로 옮길 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 의류의 현재 상태에 따라 다릅니다.

지장을 초래할 또한”픽업 의류 더미”상호 작용.

이제 옷 더미가 지장을 채우고 있으므로 옷을 실제로 씻고 말릴 때입니다. 심이 게임에서 옷을 세탁하고 말리려면 세탁기,세면대 및/또는 건조기,빨랫줄 중 하나를 로트에 놓아야 합니다.

가전 제품을 배치하면 심들은 사용 가능한 옵션을 사용하여 옷을”세탁”하고”건조”할 수 있습니다. 건조 과정이 완료되면,그들은 세탁 과정을 마무리하기 위해”치워”또는”아래로 설정”상호 작용을 사용할 수 있습니다. 이것은 세탁 사이클의 끝입니다.

❗ 심즈는 세탁기와 건조기를 각각 하나 이상 가지고 있는 한 믹스 앤 매치할 수 있습니다. 심지어 옷을 세탁을 시작,그것은 세탁기 또는 세척 욕조가 많은에 존재 하는 데 필요한. 그(것)들을 말리기 위하여는,유효한 건조기 또는 빨랫줄이 있어야 합니다.
자율성이 활성화되면 심들은 자율적으로 세탁을 할 것입니다. 당신이 심즈 4 빈티지 매력적인 물건을 설치 한 경우,집사는 자동으로 일상적인 작업의 자신의 목록에 세탁을 추가합니다. 같은 그들의 청소 서비스를 제공 하기 위해 고용 하 녀에 대 한 간다.
어린이도 세탁을 할 수 있지만 지상에 있는 세탁기와 건조기에만 국한됩니다. 가전 제품을 쌓을 때”상단 선반”에 도달 할 수 없으며 세척 욕조와 빨랫줄을 사용할 수 없습니다.
심즈 4 부모 게임 팩을 설치 한 경우 세탁을 수행하면 어린이와 청소년의”책임”문자 값이 증가합니다. 마찬가지로,세척 욕조에”스플래시”하는 유아는 책임을 감소시킵니다.
심즈 4 고양이&개 확장 팩이 설치되면 애완 동물이 세탁기와 건조기를 조사하고 시청합니다. 또한 고양이는 빨랫줄에 젖은 옷에서 떨어지는 물 방울을”박쥐”합니다.

세탁의 기본 기능은 자명하지만 세탁 시스템에서 사용할 수있는 추가 기능,상호 작용 및 업그레이드가 있습니다. 우리 가이드의 다음 몇 섹션에는 이러한 각 기능에 대한 심층적 인 세부 정보가 포함되어 있습니다.

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세탁기&건조기

세탁기,건조기,욕조 및 빨랫줄이 게임에 추가되었습니다. 이러한 항목은 구매 모드에서 구입할 수 있으며,범위는 100-1025 입니다. 이러한 개체는 주거용 또는 상업용 로트에 배치 할 수 있으며 게임에서 세탁 시스템을 활성화해야합니다.

❗ 세탁기와 건조기는 개별적으로”스택”항목으로 사용할 수 있습니다. 바닥에 세탁기를 두는 것은 정상에 건조기를 허용할 것이다.
어린이도 세탁을 할 수 있지만 지상에 있는 세탁기와 건조기에만 국한됩니다. 가전 제품을 쌓을 때”상단 선반”에 도달 할 수 없으며 세척 욕조와 빨랫줄을 사용할 수 없습니다.
심들이 세수 욕조를 이용하면 체력이 향상됩니다.
자율성이 활성화되면 심즈는 건조기의 린트 트랩을 자율적으로 청소하지 않습니다. 당신이 심즈 4 빈티지 매력적인 물건을 설치 한 경우,집사는 자동으로 일상적인 작업의 자신의 목록에 청소 린트 트랩을 추가합니다. 같은 그들의 청소 서비스를 제공 하기 위해 고용 하 녀에 대 한 간다.
빨랫줄을 사용하여 옷을 말리는 데 최대 12 시간이 걸릴 수 있습니다.

이 새로운 항목을 사용할 수있는 몇 가지 옵션이 있습니다,그래서 그들 모두를 확인 할 수 있습니다. 세탁기 및 세척 욕조에서 사용할 수 있는 상호 작용은 다음과 같습니다:

세탁물을 내리고 이동–심들은 세탁물이나 욕조에서 건조기 또는 빨랫줄로 세탁물을 옮길 수 있습니다.
세탁물을 내리고 내려 놓으십시오–심들은 세탁물이나 욕조에서 세탁물을 땅으로 옮길 수 있습니다.
세탁 첨가제 청소–심들은 세탁기나 욕조에 넣은 모든 첨가제를 청소하는 데 사용합니다.
물 교체(세척 욕조)-세척 욕조에서 옷을 손으로 씻은 후 물기가 어두워지기 시작합니다. 물 세탁을 보장 하기 위해 교체 항상 신선 하 고 깨끗 한 이상적입니다.
세탁 첨가제(세척 욕조)추가-이 심들은 세탁에 첨가제로 음식에 꽃을 추가 할 수 있습니다. 이 옵션은 세탁기와 세탁 욕조 모두에서 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 가이드의 첨가제 섹션을 참조하십시오.
업그레이드(세탁기)-심들은 속도,청결 등을 높이기 위해 세탁기를 업그레이드 할 수 있습니다. 자세한 내용은 가이드의 업그레이드 섹션을 참조하십시오.
세탁 세탁(세탁기)-옷을 세탁기에 넣으면 심들은 상호 작용을 사용하여 사이클을 시작할 수 있습니다. 세탁기는 점점 더 많은 옷을 추가 할 수있는 공간이 무제한입니다.
시계 세탁(세탁기)–심즈는주기 동안 원에 세탁 스핀을 볼 수 있습니다.
파괴 행위(세탁기)–장난 꾸러기 심들이”장난의 최고”포부를 완성하면”괴롭히는 사람”보상 특성으로 보상됩니다. 이를 통해 심들은 세탁기를 포함한 품목을 방해 할 수 있습니다. 태업 세탁기는 배관 또는 전기가 실패합니다.
추가 비누 추가(세탁기)–장난 스킬에서 최소 레벨 4 의 심즈와 업그레이드 된 세탁기는”세탁 첨가제”를 사용하여 세탁기에 여분의 비누를 추가 할 수 있습니다

언급 된 옵션 외에도 심들이 세탁기 또는 세척 욕조를 사용할 때 경험할 수있는 세 가지 독특한 무드릿이 있습니다. 다음 무드릿을 사용할 수 있습니다:

스핀 사이클(혼란스러워+2)-심즈는주기 동안 세탁을”볼”때이 무드릿을받을.
유키 스플래쉬-유아(슬픈+2)-유아들은 세척 욕조에서”스플래시”상호 작용을 사용할 때이 무드릿을받습니다.
씻은 팔–불편한+2)-심들은 욕조를 사용할 때 이것을 자주 받는 경향이 있습니다.

옷을 세탁하면 두 가지 건조 방법 중 하나를 사용하여 적절하게 건조해야합니다. 건조기 및 빨랫줄에서 사용할 수 있는 상호 작용은 다음과 같습니다:

언로드 및 세탁을 치워-심들은 옷장에 완성 된 세탁을 배치하기 위해이 상호 작용을 사용할 수 있습니다.
세탁물을 내리고 내려놓는다–심들은 세탁물을 건조기 또는 빨랫줄에서 땅으로 옮길 수 있다.
업그레이드-심들은 건조기와 빨랫줄을 업그레이드하여 속도,청결도 등을 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 가이드의 업그레이드 섹션을 참조하십시오.
드라이 세탁(건조기)-옷을 건조기에 넣으면 심들은 상호 작용을 사용하여 사이클을 시작할 수 있습니다. 건조기는 점점 더 많은 의류를 추가 할 수있는 공간을 무제한으로 제공합니다.
시계 세탁(건조기)–심즈는주기 동안 원에 세탁 스핀을 볼 수 있습니다.
파괴 행위–건조기)-장난스러운 심들이”장난의 우두머리”포부를 완성하면”괴롭히는 자”보상 특성이 부여됩니다. 이를 통해 심들은 건조기를 포함한 아이템을 방해 할 수 있습니다. 파괴 건조기는 전기가 실패합니다.
린트 트랩 청소(건조기)-건조기가 이 옵션을 생성하여 심에게 린트 트랩을 청소할 수 있는 기회를 제공합니다. 더러운 린트 트랩을 무시하면 화재가 발생하여 로트가 손상되고 심이 손상될 수 있습니다.


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업그레이드&첨가제

세탁기,건조기,욕조 및 빨랫줄과 더 상호 작용하기 위해 심들은 가전 제품을 업그레이드하여 사용을 향상시킬 수 있습니다. 매번 깨끗한 옷을 원하십니까? 린트 트랩 화재를 방지하기 원하십니까? 다음 업그레이드는 갈 수있는 방법입니다. 다음은 각 세탁 개체에 대해 사용할 수 있는 업그레이드의 전체 목록입니다.

빨랫줄 업그레이드

  • 핸디 레벨 3
    • 철 라인–빨랫줄이 끊어 지거나 불이 붙지 않습니다. (3 일반적인 업그레이드 부품 필요)

세탁기 업그레이드

  • 편의성 수준 5
    • 사전 담그기–사전 담그기 주기는 약간 더 오래 걸리지 만 세탁기가 옷을 깨끗하게 만들 가능성이 높아집니다. (1 개의 공통 및 2 개의 배관 업그레이드 부품 필요)
  • 핸디 레벨 6
    • 조용한 속삭임–세탁기를 켤 때 소음을 줄입니다. (1 개의 공통,1 개의 전기 및 1 개의 배관 업그레이드 부품 필요)
  • 편의성 수준 6
    • 세탁물 첨가물 쟁반-세탁물의 짐에 유쾌한(꽃)또는 더러운(음식)냄새를 추가하기 위하여 이용될 수 있는 세탁물 첨가물 쟁반을 자물쇠로 엽니다. (일반 1 개 및 주방 업그레이드 부품 3 개 필요)
  • 편의성 수준 7
    • 속도 주기-세탁기는 세탁물을 청소하는 더 적은 시간이 걸릴 것입니다. (일반 2 개,배관 1 개,전기 업그레이드 부품 1 개 필요)
  • 솜씨 수준 8
    • 텅스텐 드럼-세탁기는 시간이 지남에 따라 분해되지 않습니다. (2 개의 전기 및 2 개의 배관 업그레이드 부품 필요)

건조기 업그레이드

  • 편의성 수준 5
    • 보풀이 없음-건조기를 사용하면 보풀이 생기지 않습니다. 이 세탁 빠르게 건조하는 데 도움이,그리고 화재를 시작의 기회를 방지. (공통 부품 1 개,전기 부품 1 개,주방 업그레이드 부품 2 개 필요)
  • 쉬움 레벨 6
    • 조용한 속삭임–건조기를 켤 때 소음을 줄입니다. (일반 1 개,전기 1 개,주방 업그레이드 부품 1 개 필요)
  • 편의성 수준 7
    • 속도 주기-건조기는 세탁물을 말리는 더 적은 시간이 걸릴 것입니다. (2 개의 공통 및 2 개의 전기 업그레이드 부품 필요)
  • 솜씨 수준 8
    • 텅스텐 드럼-건조기는 시간이 지남에 따라 분해되지 않습니다. (전기 3 개 및 주방 업그레이드 부품 1 개 필요)

첨가제 업그레이드는 세탁기의”세탁 첨가제 추가”옵션을 잠금 해제하지만 이미 세척 욕조에서 잠금 해제됩니다. 심즈는 첨가제 트레이를 사용하여 자신의 인벤토리에 꽃(수확)또는 음식(조리법)이 필요합니다.

❗ 첨가제는 세탁기에서 2 회 세척 사이클을 지속하고 세척 욕조에서 1 사이클을 지속합니다. 심들이 첨가제를 사용하지 않기로 결정해야”첨가제를 청소”할 수있는 옵션도 있습니다.

첨가제로 세척 된 의류는 세탁 상태에”향기”가 추가됩니다.


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세탁 상태&무드릿

게임에서 세탁 시스템을 사용할 때 모든 의류(말뚝 및 접힌 상태)에 대해 특별한”세탁 상태”기능이 활성화됩니다. 이것은 심이 입거나 상호 작용하는 옷의 청결,건조 및 향기에 대한 정보를 제공합니다. 대부분은 아마 연기와 파리에 잠겨있는 옷을 피할 것 동안,의류의 상태를 아는 것은 도움이됩니다.

의류는 방해물,카운터,심즈 및 지상에 오래 머무를수록 품질이 점차 저하됩니다. 옷장에서”치워지지 않는”접힌 옷 더미는 시간이 지남에 따라 품질이 저하되어 결국 옷 더미로 되돌아갑니다.

❗ 수영 후 복장을 바꾸는 심들은”사용 된”&”젖은”세탁을 생성하고,더러운 복장을 바꾸는 심들은”더러운”&”마른”세탁을 생성합니다.
❗첨가물 및 업그레이드 역할을 결정에는 세탁 상태입니다.
세탁물 더미 및 접힌 옷 위에 마우스를 올려 놓으면 세탁 상태를 알 수 있습니다. 정보 상자는 청결,건고 및 냄새를 계시할 것입니다.

게임에서 사용할 수 있는 세탁 상태는 다음과 같습니다:

  • 청결
    • 깨끗한
    • 깨끗한
    • 사용
    • 더러운
    • 더러운
  • 건조
    • 따뜻한
    • 건조
    • 젖은
  • 향기
    • 파편
    • 파울

세탁 상태를 아는 것은 세탁물을 최대한 활용하려는 심에게 유익합니다. 게임의 다른 동작과 마찬가지로 세탁 상태에 따라 심이 옷을 입을 때 받게 될 무드릿의 유형이 결정됩니다.

❗ 특정 품질의 옷을 입은 심들은 주변의 다른 심들에게 두 가지 새로운 사회적 상호 작용을 잠금 해제합니다:”신선한 옷 냄새 맡기”(친한)및”더러운 옷 냄새 맡기”(평균)심들이 깨끗하거나 더러운 옷을 입으면 사용할 수있게됩니다.

다음은 심들이 사용할 수 있는 무드릿의 전체 목록입니다:

젖은 옷(화가+2)–누군가가 세탁 후 세탁물을 말리는 것을 잊었습니까? 이 심의 옷은 절대적으로 흠뻑 젖어 있습니다.
꽃 향기 의류(자신감+2)–음…이 심의 옷은 세탁 첨가제 덕분에 꽃이 만발한 초원 냄새가납니다.
드라이 의류–미세+2)-가정의 세탁 부하가 충분히 건조…
중고 의류–고급+1)-이 심의 의상은 세탁기에서 정확히 신선하지는 않지만 아무도 그것을 착용하기 위해 그들을 부르지 않을 것입니다. 다음 며칠 안에 세탁을 할 시간을 따로 두십시오…
더러운 냄새가 나는 옷(당황+2)-오 심한,누가 썩어가는 음식을 세탁물에 미끄러 져 넣었습니까? 그들의 옷은 정말 더러운 냄새가납니다.
깨끗한 옷! (해피+2)-이 세탁물의 옷은 예외적으로 깨끗했습니다.
깨끗한 옷–해피+1)-이 시뮬레이션은 너무 신선하고 깨끗한 옷을 입고있다!
따뜻한 옷(장난기+2)-최근에 말린 옷을 입는 것은 계속해서 큰 따뜻한 포옹과 같습니다!
젖은 옷(슬픈+2)-이 세탁물은 완전히 건조되지 않았습니다.
더러운 옷! (불편+2)-이 심의 옷은 역겨운. 그것은 세탁의 부하를 할 시간이 지나서 잘입니다. 걷지 말고 가장 가까운 세탁기로 달려가세요.
더러운 옷(불편+2)-이 심의 옷은 꽤 더럽습니다. 빈둥 거리고 중지하고 일부 세탁물을 청소.


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6 인용 식탁

세탁 데이는 최대 6 명의 심들을 앉을 수있을만큼 큰 새로운 실내 식탁을 소개합니다. 이 대부분의 다른 원형 테이블은 일반적으로 네 개의 심즈까지 좌석 같은 종류의 첫 번째 실내 테이블입니다. 첫 번째 파티오 여섯 인승은 심즈에 도입 4 뒤뜰 물건.


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빌드/구매 모드 개체

심즈 4 세탁 일 물건 53 구매 및 빌드 모드 항목이 포함되어 있습니다. 여기에는 개체,빌드 항목,스타일 룸 및 게임에 포함 된 다른 모든 항목이 포함됩니다. 아래의 슬라이드 쇼에는 이러한 개체 중 49 개가 포함되어 있으며”스타일이있는 객실”이 바로 아래에 나열되어 있습니다.

슬라이드 쇼는”배 창”으로 시작하고”고리 버들 변덕 거실 의자”로 끝납니다. 개별적으로 이미지를 볼 선호하는 경우,플리커에 앨범을 확인하십시오.

이 슬라이드쇼에는 자바스크립트가 필요합니다.

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