After Effectsで3Dテキストを作成する方法

Adobeは、映画制作業界のほぼすべてのポストプロダクションモーショングラフィックスの必要性を満たすことができるようにAfter Effectsを作成しました。 今日、私はビデオコパイロットから要素3Dなどのプラグインからの助けを借りずにAfter Effectsで3Dテキストを作成する方法を説明します。

Adobe After Effects CC2017がリリースされたとき、私は新しい機能について聞いた:Cinema4D render inside AE! この機能は、古いレイトレースされた3Dレンダリングに取って代わられました。 私はレイトレースされた3Dの大ファンではありませんでした-それはあまりにも遅くレンダリングされ、それは不人気になりました。 Cinema4Dが入ってきて、物事をスピードアップしました。

あなたやあなたのクライアントがアニメーションをどのように複雑にしたいかに応じて、このトピックにアプローチするさまざまな方法があります。

ボタンを押すだけでAEで簡単な3Dテキスト

テキストを入力

それは聞こえるほど簡単です。 まず、テキストツールを使用してテキストを入力する必要があります。 あなたが望むものは何でも書くことができますが、私はこの記事のために”3D”を使用します。

レイヤースイッチに移動し、テキストレイヤーの3Dレイヤーオプションを有効にする

次に、テキストレイヤーのレイヤースイッチに移動し、小さなキューブの下にあるチェックボックスをクリックして3Dレイヤーオプションを有効にする必要があります。 これにより、レイヤーを3次元で操作することができます。

After Effectsで3Dテキストを作成する

利用可能なオプションを使用してテキストをアニメーション化する

3Dレイヤーボックスをオンにした後に表示された新しい3D変換プロパティを使用して、テキストを3D方法でアニメーション化できるようになりました。

この方法の欠点は、3Dテキストには深さがないため、3Dアニメーションよりも2Dアニメーションのように感じることです。 しかし、この方法は、このような単純な3Dアニメーションに最適です。

After Effectsで基本的なアニメーションを作成する方法やキーフレームを追加する方法を知りたい場合は、こちらのリンクを確認してください。

文字ごとの3Dを有効にする

これは、テキストを3Dにする方法よりも、テキストアニメートツール内のオプションです。 これを有効にすると、テキストの各文字を3次元の方法で個別にアニメーション化することができます。

いくつかのテキストを書いて活性化し、プロパティを開きます

それを活性化するには、いくつかのテキストを書いてから、テキストレイヤプロパティ 右に簡単に、あなたは”アニメーション”が表示され、その隣に、あなたは、内部の三角形のドットが表示され、それをクリックし、文字ごとの3Dを有効に選択

文字ごとの3Dを有効にする

Cinema4Dレンダラーを使用してAfter Effectsでリアルな3Dテキストを作成する

AEでリアルな3Dテキストを作成するこの方法は、前のものよりも複雑ですが、それを使用すると、より複雑な3Dテキストアニメーションを作成することができます。 ステップ1-After Effects内でClassic3Dの代わりにCinema4Dレンダラーを設定する

これを行うには、After Effects内のレンダラータイプを変更する必要があります。 コンポジション設定(Windowsの場合はControl+K、Macの場合はCMD+K)>3Dレンダータブ>Renderer>Cinema4dを選択し、「OK」を押します。

After EffetsのCinema4dレンダラー

さて、いくつかのライト、色補正、カメラの助けを借りて、これらのプロパティは、私たちのテキストにその現実的な感触を作

ステップ2–After Effects

内の3Dテキストレイヤージオメトリプロパティを変更する前に、テキストレイヤーの3Dレイヤーボックスをチェックする必要があ テキストレイヤプロパティを開くと、ジオメトリオプションとマテリアルオプションと呼ばれる2つの追加のプロパテ

AEの3dテキストのジオメトリオプション

ジオメトリオプションを開く—最も重要なオプションは押し出し深さと呼ばれます。 3Dテキストに必要な太さまたは深さがテキストに与えられます。 先に行くと、あなたが望むものは何でも値を設定し、私は200に設定します。 あなたはそれが3Dテキストのように見えるようになったことをすでに気づくことができますが、我々はさらにその現実的な外観を得るためにAE内

ベベルの深さとベベルスタイルの値も変更しますが、今は変更しません。 私はあなたがあなたの組成物の中にカメラといくつかのライトを設定した後にそうすることをお勧めします。 これらのプロパティがこのようにして何をしているのかをよりよく理解することができます。

ステップ3–After Effects内でカメラとライトを作成する

After Effects内でカメラを作成するには、タイムライン内の任意の場所(レイヤー上ではない)を右クリッ

この新しいウィンドウがポップアップ表示されます。 私は35ミリメートルのプリセットを使用することを好むが、あなたが好きなプリセットを使用することができます。

先に進み、カメラに名前を付けてOKを押します。 カメラの新しいレイヤーがタイムライン内に表示されます。 お使いのカメラのプレス”C”で周りを移動するには、これはカメラツールが表示されます。

カメラツールを使用するには、テキストの上をクリックし、あなたが望む任意の方向にカーソルをドラッグすると、視点が変化することがわかります。 また、”C”を複数回押すと、カメラツールが変更され、さまざまなスタイルでナビゲートすることができます。

新しい光源を作成する

After Effects内で新しいライトを作成するには、タイムライン内の任意の場所(レイヤー上ではない)を右クリックし、”新規”に移動し、”光”を選択します。

After Effectsのライト設定

この新しいウィンドウがポップアップ表示されます。 あなたが設定の中にしたい場合は、物事を変更することができます。 私は4つのスポットライトと1つの周囲の光を使用します。 あなたはより良いそれを照らすと素敵な影を作成するために、3Dテキストの周りにスポットライトを配置する必要があります。

ライトを

に配置すると、ベベルスタイルとベベルの深さを変更できます。 ベベルの3つのスタイルを調べて、それらがどのように見えるかを正確に見ることができますが、ベベルの深さを10に設定して”Convex”を使用します。

after effectsでの3dテキスト

テキストのスタイリングとテクスチャ

私はライトを正確に配置する方法と影を有効にする方法をお見せするた 影はデフォルトでオフになっている、あなたはそれらを有効にする必要があります。 私はまた、あなたの3Dテキストをテクスチャにライトの色で再生する方法を紹介します。

最後に、調整レイヤーを追加し、Curvesという色補正プラグインを適用します。 これは私のお気に入りの色補正プラグインです:それは本当に使いやすいですし、それは素晴らしい作品。 それはすでにAfter Effectsにインストールされている心配しないでください—あなたはそれを購入したり、第三者からそれをインストールする必要はありません。

あなたはそれを習得しました!

今、あなたはAfter Effectsで3Dテキストを作る方法、テキストをテクスチャにライトとカメラで遊ぶ方法、そしてそれを使って基本的なアニメーションを作 AEの3Dテキストについて話すことははるかにありますが、私はあなたが基本を習得した後、あなたたちはより多くを発見できるようになります。

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