Noto insider Tom Henderson ha sostenuto che Electronic Arts abbassato DADI passo per Star Wars Battlefront III a causa di costi di licenza.
Da non confondere con il Battlefront 3 cancellato nella serie originale Battlefront, Battlefront III sarebbe stato un sequel di Battlefront II del 2017, che è stato impantanato in polemiche a causa di microtransazioni.
“E’ stato rifiutato perché ci vuole il 20 per cento in più di vendite per fare gli stessi soldi,” un ex sviluppatore ha detto Henderson. Detto questo, EA sta attualmente lavorando a due titoli di Star Wars, entrambi basati sulla storia e incentrati su esperienze per giocatore singolo.
“Diversi sviluppatori chiave che hanno lavorato alla serie Battlefront hanno lasciato lo studio DICE nell’ultimo anno, tra cui il direttore creativo di Battlefront II Dennis Bränvall, il core gameplay designer Christian Johannesé e il lead hero designer Guillaume Mroz”, ha aggiunto Henderson. “Indicherebbe un Battlefront III è molto improbabile. Ho visto il file di build per il prossimo titolo di DICE in ottobre, attualmente appena soprannominato “Dev-Next”, che indica che il titolo ha superato il Gate 0, che è il suo stadio concettuale. Questa fase richiede solitamente alcuni mesi di tempo.”
Henderson ha chiarito che è una procedura standard per lanciare concetti mentre un gioco è già in sviluppo, quindi qualunque sia il “Dev-Next”, non ha portato via alcuna risorsa di sviluppo da Battlefield 2042.
“Va anche detto che lo sviluppo può cambiare in qualsiasi momento e il prossimo titolo ha iniziato lo sviluppo, ma se Battlefront III ottiene il via libera e inizia lo sviluppo per qualsiasi motivo, darò la notizia”, ha concluso Henderson.