ismert bennfentes Tom Henderson azt állította, hogy az Electronic Arts licencelési költségek miatt elutasította a Dice pályáját a Star Wars Battlefront III számára.
nem tévesztendő össze a törölt Battlefront 3 az eredeti Battlefront sorozatban a Battlefront III egyfajta folytatása lett volna a 2017-es éveknek Battlefront II, amely a mikrotranzakciók miatt vitákba keveredett.
“elutasították, mert tart 20 százalékkal több eladás, hogy ugyanazt a pénzt,” egy korábbi fejlesztő mondta Hendersonnak. Hogy az említett, az EA jelenleg két Star Wars címen dolgozik, állítólag mindkettő történetvezérelt, egyjátékos fókuszú élmények.
“a Battlefront sorozat számos kulcsfontosságú fejlesztője azóta elhagyta a DICE stúdiót az elmúlt évben, beleértve a Battlefront II kreatív igazgatóját, Dennis br .. Nvall-t, Christian Johannes fő játéktervezőt és Guillaume Mroz vezető hőstervezőt” – tette hozzá Henderson. “Ez azt jelzi, hogy a Battlefront III nagyon valószínűtlen. Láttam a dice következő címének októberi build fájlját, amelyet jelenleg csak ‘Dev-Next-nek neveznek, ami azt jelzi, hogy a cím elhaladt a Gate 0-n, amely a fogalmi szakasza. Ez a szakasz általában néhány hónapot vesz igénybe.”
Henderson tisztázta, hogy ez a szokásos eljárás a koncepciók megfogalmazására, miközben egy játék már fejlesztés alatt áll, tehát bármi is legyen a ‘Dev-Next’, nem vett el fejlesztési erőforrásokat a Battlefield 2042-től.
“azt is el kell mondani, hogy a fejlesztés bármikor megváltozhat, és a következő cím megkezdte a fejlesztést, de ha a Battlefront III valaha zöld utat kap, és bármilyen okból megkezdi a fejlesztést, akkor közlöm a hírt” – zárta szavait Henderson.