tento seznam obsahuje zdroje, které vám umožní naučit se skutečné programování hudby psaním kódu pro generování vlastních zvuků a vytváření vlastních nástrojů. Zní to trochu zastrašující, pokud nejste obeznámeni s kódováním, ale ve skutečnosti tomu tak není. společnosti, které vytvářejí tyto platformy, jsou velmi velkorysé, pokud jde o poskytování tutoriálů a příkladů, které vám usnadní proces.
začínáme
abyste mohli začít, musíte zvolit kódovací jazyk.
Java
jMusic je programovací knihovna napsaná pro hudebníky v programovacím jazyce Java. Zatímco se stále vyvíjí, tento projekt doufá, že dosáhne knihovny, která je dostatečně jednoduchá pro začínající programátory, ale dostatečně sofistikovaná, aby umožnila skladatelům dosáhnout skutečné práce, bez ohledu na formu,která může mít. jmusic je navržen pro použití jako kompoziční médium, proto je primárně určen pro hudebníky – nikoli pro počítačové programátory. Mnoho lidí však považuje jMusic za užitečné API pro vývoj hudebního softwaru, zejména pro výrobu digitálních nástrojů.
pro více informací o JMusic klikněte zde.
Python
JythonMusic je prostředí pro tvorbu hudby a kreativní programování. Je určen pro hudebníky i programátory, všech úrovní a pozadí. JythonMusic poskytuje skladatelům a vývojářům softwaru knihovny pro tvorbu hudby, manipulaci s obrázky, vytváření grafických uživatelských rozhraní a připojení k externím zařízením, jako jsou digitální klavíry, chytré telefony a tablety. Jythonmusic je založen na programování v Pythonu. Je snadné se naučit pro začátečníky a dostatečně výkonné pro odborníky.
pro více informací o JythonMusic klikněte zde.
platformy a SOFTWARE
CSOUND
Csound je často označován jako zvukový kompilátor. Kompilátor je software, který přijímá textové pokyny ve formě zdrojového kódu a převádí je na objektový kód. Tento objektový kód se pak převede na nějaký spustitelný binární soubor ve formě počítačového programu. Csound funguje víceméně stejným způsobem, pouze jeho objektový kód je proud čísel představujících zvuk. Abychom mohli slyšet tento zvuk, musíme jej přehrát prostřednictvím digitálního na analogový převodník. DAC převádí každé ze sekvenčních čísel na napětí, které způsobuje, že se naše reproduktory pohybují a vibrují, čímž vytváří zvuk. Csound může být také implementován do některých Daw a je k dispozici pro uživatele Windows i Mac.
pro více informací a stažení Csound klikněte zde.
SUPER COLLIDER
SuperCollider je platforma pro syntézu zvuku a algoritmickou kompozici, kterou používají hudebníci, umělci a vědci pracující se zvukem. Jedná se o bezplatný a open source software dostupný pro Windows, macOS a Linux. Syntéza zvuku v reálném čase a objektově orientovaný programovací jazyk specializovaný na hudbu. Pro více informací o SuperCollider klikněte zde.
ear SKETCH
Ear Sketch vám pomůže naučit se základní témata v informatice, hudbě a hudební technologii v zábavném a poutavém prostředí. Naučíte se kódovat v Pythonu nebo JavaScriptu, dvou nejpopulárnějších programovacích jazycích na světě, zatímco manipulujete se smyčkami, skládáte rytmy a aplikujete efekty na vícestopou digitální zvukovou pracovní stanici. EarSketch je webová aplikace, takže neexistuje žádný software k instalaci. Potřebujete aktuální verzi prohlížeče Chrome, Safari, Firefox nebo Edge běžící na počítačích Mac, Windows, Linux nebo ChromeBook. EarSketch není určen pro použití na telefonech nebo tabletech. Pro více informací o Ear Sketch klikněte zde.
SONIC PI
Sonic Pi je nástroj pro tvorbu a výkon hudby založený na kódu. Můžete se dokonce připojit k přátelské komunitě Sonic Pi, která má více než 1,5 milionu, a sdílet své nápady a myšlenky s dalšími pedagogy, hudebníky a živými kodéry. Vytvořte vše od jazzu, špíny, rocku a EDM. K dispozici pro Windows, Mac a Raspberry Pi. Dost jednoduché pro výpočetní a hudební lekce. Dostatečně výkonný pro profesionální hudebníky. Sonic Pi je zdarma ke stažení a přichází s přátelským tutoriálem. Pro více informací a ke stažení Sonic Pi klikněte zde.
ALDA
Alda je textový programovací jazyk pro hudební kompozici. To vám umožní psát a přehrávat hudbu pomocí nic jiného než textový editor. Snadno srozumitelná syntaxe podobná značkování. Určeno pro hudebníky, kteří nevědí, jak programovat, a programátory, kteří nevědí, jak dělat hudbu. Skóre je textový soubor, který lze přehrát pomocí nástroje příkazového řádku Alda. Interaktivní REPL umožňuje zadat Alda kód a slyšet výsledky v reálném čase a podporuje psaní hudby programově (pro algoritmické kompozice, živé kódování, atd.) a vytvořit MIDI hudbu pomocí některého z nástrojů v obecné MIDI zvukové sady. Pro více informací o Alda klikněte zde.
CHUCK
ChucK je programovací jazyk pro syntézu zvuku v reálném čase a tvorbu hudby. Je open-source a volně dostupný v systémech MacOS X, Windows a Linux. ChucK představuje jedinečný časově založený, souběžný programovací model, který je přesný a expresivní( říkáme tomu silně načasovaný), dynamické rychlosti řízení a schopnost přidávat a upravovat kód za běhu. Kromě toho ChucK podporuje MIDI, OpenSoundControl, HID zařízení a vícekanálový zvuk. Je to zábavné a snadné se naučit a nabízí skladatelům, výzkumníkům a umělcům výkonný programovací nástroj pro vytváření a experimentování se složitými programy syntézy/analýzy zvuku a interaktivní hudbou v reálném čase. Pro více informací o ChucK klikněte zde.
SYNTHEDIT
žádné programování, drag and drop komponenty v výkonném plně modulárním prostředí. Připojte je svou cestou. Neexistují žádné licenční poplatky, žádné licenční smlouvy, není nutná žádná zvláštní doba běhu, stačí sdílet své výtvory s kýmkoli, kdo používá hlavní DAW, jako je Cubase, Live nebo FL Studio. SynthEdit je jediný save-as designer S C++ plug-in moduly. Jedná se o další funkce, které si můžete stáhnout a přidat později. Na rozdíl od restriktivních vestavěných funkcí kódu nebo nudných stavebních bloků nízké úrovně. C++ je jazyk, který profesionálové používají k psaní vysoce výkonného zvukového kódu. K dispozici je více než 1000 doplňkových modulů, které můžete prozkoumat a zvládnout. Pro více informací o Synth Edit klikněte zde.
FOXDOT
FoxDot byl vytvořen pro uživatele, kteří mohou být novým programováním a chtějí jej používat, vytvářet hudbu rychle a snadno. FoxDot je snadno použitelná Knihovna Pythonu, která vytváří interaktivní programovací prostředí a mluví s výkonným motorem syntézy zvuku, zvaným SuperCollider pro tvorbu hudby. FoxDot naplánuje hudební události uživatelsky přívětivým a snadno uchopitelným způsobem, díky kterému je živé kódování snadné a zábavné jak pro začátečníky, tak pro veterány. Pro více informací o FoxDot klikněte zde.
TIDAL CYCLES
TidalCycles (nebo zkráceně „tidal“) je svobodný / open source software, který vám umožňuje vytvářet vzory s kódem, ať už živé kódování hudby v algoraves nebo skládání ve studiu. Obsahuje jazyk pro popis flexibilních (např. polyfonních, polyrytmických, generativních) sekvencí. Má také rozsáhlou knihovnu vzorování funkcí, pro jejich transformaci a kombinování. Tidal je vysoce složitelný v tom, že transformace vzorů lze snadno kombinovat dohromady, což vám umožní rychle vytvářet složité vzory z jednoduchých ingrediencí. Tidal nevytváří zvuk sám, ale je určen pro použití s featureful superdirt synth, a může ovládat další syntezátory přes Open Sound Control nebo MIDI. Ať už používáte SuperDirt nebo synth, každý filtr a efekt lze vzorovat a manipulovat nezávisle s přílivovými vzory. Tidal je zakotven v jazyce Haskell, i když se nemusíte učit Haskell, abyste se naučili Tidal-většina tidal kodérů má malé nebo žádné zkušenosti se softwarovým inženýrstvím. Pro více informací o Tidal klikněte zde.
závěr
takže pokud jste do kódu, nebo ne, vývody existují učit, rozšířit své znalosti a zvýšit svou kreativitu při vytváření elektronické hudby.