Lästid: 3 minuter
jag har velat göra min egen kameralins för en liten stund nu, som tanken på att styra ljuset för att få brännvidd, bländare och avvikelser precis rätt intriger mig. Jag inspirerades ursprungligen av den här videon från Mathieu Stern, där han tar ett enda linselement och designar och 3D skriver ut ett fat för att göra en enkel lins för sin kamera.
medan jag verkligen respekterade Mathieus lins och var imponerad av dess resultat, trodde jag att jag skulle vilja göra något lite mer komplext. Detta skulle göra det möjligt för mig att
- minska avvikelser och distorsion kraftigt genom att använda flera linselement,
- lära mig mycket om optisk systemdesign,
- lära mig om design, tillverkning och montering av axiella enheter som linser och
- få mer användbara färdigheter i min CAD-programvara, Autodesk Fusion 360, särskilt när det kom till CAM.
men med lite mer sökning kom jag över den här videon från Mats Wernersson där han visar otroligt hantverk samtidigt som han gör sin egen lins från grunden, inklusive slipning av linselementen själv.
jag blev verkligen förvånad när jag såg den här videon. När jag såg linsen i miniatyrbilden skulle jag verkligen ha trott att det var en kommersiellt tillverkad lins om det inte var för det faktum att det inte innehöll ett företagsnamn. Nivån på engagemang som visas för projektet måste ha varit enorm, med Mats som till och med gjorde maskinerna som grundade Hans linser.
jag blev också förvånad över hur Mats vände sitt eget fat för sin lins, med flera delar som alla kom ihop för att bilda den övergripande kroppen. Att se bitarna som klipps från de råa aluminiumbillarna fick mig verkligen att vilja lära mig mer om design och tillverkning av sådana delar och hur de monteras.
Mats ’ vände delar för hans hemgjorda kameralins
hans DIY anodisering av delarna och den fina detaljerna i numreringen av bländaren och fokusringarna var verkligen körsbären på kakan. Sammantaget blev jag blåst bort av den omsorg som togs i design och tillverkning av denna lins, och bilderna som producerades såg fantastiska ut.
jag visste dock att design och tillverkning av en lins till den standarden verkligen var bortom mina förmågor. Istället bestämde jag mig för att komma med en lins någonstans mellan Mathieu och Mats. Den här tanken låg till grund för mitt nästa projekt.
jag hoppas kunna producera en lins för användning med porträtt eller bilder där du vill att bilden ska likna vad du skulle se med ditt öga när det gäller brännvidd. Av den anledningen kommer jag att sträva efter en brännvidd på cirka 31 mm. Med hänsyn till 1.6 x-grödfaktorn för APS-C-sensorn i min kamera, kommer detta att ge en brännvidd som motsvarar fotografering på 50 mm på en fullbildskamera, som ofta betraktas som den optimala brännvidden för att matcha vad ögat ser. För porträtt vill jag ha förmågan att producera lite fin bokeh, så jag försöker göra en lins med en maximal bländare på f/2.5 eller mindre, helst runt f/1.8 eller så.
jag kommer förmodligen att använda den fria versionen av WinLens3D för den optiska designen, och kommer att använda Fusion 360 för den mekaniska sidan. Medan jag verkligen inte förväntar mig att göra betydande framsteg på projektet över natten, hoppas jag att med mycket fritid under sommaren borde jag åtminstone kunna komma med en rimlig optisk design och förhoppningsvis göra en fungerande prototyp. Åtminstone bör det fungera som en användbar övning för att lära sig mer om optisk design, kam och design för tillverkning (DFM).
jag kommer att publicera uppdateringar på min blogg när projektet fortskrider under kategorin Hemlagad lins, så se till att följa mig på Twitter för att se alla meddelanden om mina senaste inlägg och nyheter.
Update 19/4/19: jag insåg inte långt efter att ha skrivit den här sidan och tittat på Mats video att designa och bygga en lins för närvarande ligger långt utanför min kompetens när det gäller optisk och mekanisk design, så jag har lagrat projektet för nu.
jag skulle verkligen vara intresserad av att återvända till det någon gång, men för tillfället fokuserar jag (ingen ordsprog avsedd) på mitt universitets sista årsprojekt (en CubeSat-dockningssimulator) och på elektronikprojekt med hjälp av USB-kapabla mikrokontroller som ATmega32U4. Jag ska skriva och publicera några blogginlägg om dessa projekt inom förhoppningsvis nära framtid, när jag är klar med min Alpbach-serie.
Update 12/11/20: jag har hittat ett annat bra exempel på YouTube av en hemlagad lins, gjord av Javier Fern Acuberndez.