Deci, v-ați făcut temele și ați selectat arcul, săgețile, domeniul de aplicare și alte unelte potrivite pentru a vă complimenta stilul de fotografiere. Sunteți gata să trageți la prima țintă 3D, arcul este tras și…
‘Oh, cât de departe este chestia aia?’
gamele de jurizare nu sunt doar o parte importantă a tirului cu arcul 3D, ci este o parte critică a oricărui tip de tir cu arcul. Unii cred că abilitatea ta de a judeca cu exactitate intervalele este la fel de importantă, dacă nu chiar mai mult, decât cât de bună este lovitura ta.
dacă vă gândiți la asta, nu contează dacă aveți cea mai bună viteză, formă, secvență de împușcare și țintă – dacă trageți la zece metri de țintă.
există mulți arcași care jură că fotografierea multor tiruri cu arcul 3D nu numai că îmbunătățește judecarea distanței, ci și împușcarea generală. Când țintești și tragi la ținte 3D, te antrenezi să tragi la ținte reale, tridimensionale-mai degrabă decât bucăți plate de hârtie.
dacă vrei cu adevărat să te pricepi la judecarea șantierului, trebuie să fii suficient de serios pentru a te angaja într-o mulțime de practici. Învățarea de a judeca distanțele țintelor durează de obicei la fel de mult timp ca învățarea de a trage corect, dacă nu chiar mai mult.
trebuie să începeți să practicați intervalele de judecată la fel de mult pe cât exersați lovitura, așa că puneți deoparte o parte din fiecare dintre sesiunile dvs. de practică pentru a exersa ghicitul distanțelor țintă. De asemenea, ar trebui să citiți acest lucru pentru multe exerciții excelente care vă vor îmbunătăți distanțele de judecată.
dacă aveți un telemetru, îl veți folosi foarte mult în următoarele săptămâni dacă sunteți serios să vă îmbunătățiți. Dacă nu dețineți deja unul, un telemetru de nivel de intrare de calitate (ca acesta) vă poate aduce în joc la un preț rezonabil.
o bună practică este să mergi la o distanță aleatorie de la o țintă, să ghicești raza de acțiune, să folosești telemetrul pentru a afla care este cu adevărat gama – și, în final, să tragi. Clătiți și repetați acest proces de mai multe ori. Adăugarea acest lucru la o rutina regulat va crește în mod constant capacitatea de a judeca cu exactitate variază în mod corect.
faceți acest lucru la ținte care sunt direct în fața dvs., precum și ținte care sunt în sus, în jos, parțial ascunse și în diferite unghiuri. Dacă practicați acest lucru în mod regulat timp de câteva săptămâni, veți observa că abilitățile dvs. cresc destul de ușor în timp.
un alt mare truc pe care o mulțime de arcași folosesc este de a pune steaguri mici, luminoase colorate din plastic la intervale de zece picioare în cazul în care practica în mod regulat de fotografiere. Vă ajută atât conștient, cât și subconștient, deoarece vedeți în mod constant unde intervalele de zece picioare sunt tot timpul în care fotografiați.
dacă faceți acest lucru, încercați să fotografiați în timp ce stați în același loc – dar mutați ținta în unghiuri diferite (stânga și dreapta) și distanțe diferite. Acest lucru vă va ajuta să vedeți în mod natural diferența nu numai în dimensiunea țintă, ci și să puteți judeca și distanța la sol.
3d Tournament Yardage Checklist
există un fel de du-te la ‘lista de verificare’ că mai multe arcasi turneu alerga prin pentru a estima rapid gama de o țintă înainte de fiecare lovitură. Puteți folosi acest lucru ca atare sau îl puteți modifica după bunul plac, adăugând câteva dintre propriile trucuri, dacă doriți.
începeți prin a vă uita rapid direct la o țintă și notați care este prima dvs. estimare cea mai bună. Nu vă gândiți prea mult la acest lucru, luați notă de primul număr care vă vine în minte. (Prima dvs. presupunere va fi mult mai precisă dacă ați practicat tehnica descrisă mai sus timp de câteva săptămâni.)
apoi, uitați-vă la partea de jos a țintei, unde ținta atinge solul. Urmați sol înapoi la tine și să încerce să ghicească Centrul de la sol între tine și țintă.
acum ghiciți distanța dintre voi și acel punct de mijloc de pe pământ, apoi dublați acest număr ca ghici pe distanța țintei. În cele din urmă, comparați acest număr cu presupunerea inițială.
cât de apropiate sunt cele două numere? Există o cale de mijloc confortabilă? Dacă prima dvs. presupunere a fost de cincizeci de metri și judecând distanța la sol a fost de patruzeci și cinci, poate fi sigur să presupunem că distanța reală ar putea fi în jur de patruzeci și opt.
motivul pentru care mulți arcași folosesc această metodă este că este mult mai ușor să ghicești distanța de mijloc dintre tine și țintă decât să ghicești cu exactitate distanța completă până la țintă.
o altă variantă a acestei tehnici este de a conta mai întâi pe teren cinci distanțe Curte de la tine la țintă – și apoi înapoi din nou. (Puteți utiliza zece distanțe de curte dacă vă este mai ușor.)
apoi judecați distanța de mijloc și dublați-o, așa cum este descris mai sus. În acest fel, aveți trei numere pe care le puteți compara – distanțele dvs. de cinci metri față de țintă, la fel de la țintă la dvs. și distanța medie dublată.
dacă aveți o gamă 3D locală sau un club în apropierea dvs., un truc excelent este să faceți ‘fotografii mentale’ ale țintelor la diferite distanțe. Încercați să începeți de la zece metri, încercând să vă amintiți rapid cum arată acea țintă la acea distanță.
apoi treceți la douăzeci de metri, treizeci și așa mai departe. Dacă repetați acest lucru destul de consecvent, veți începe să puteți judeca în mod natural intervalele de ținte după dimensiuni. Veți începe să fie în măsură să ‘doar spune’ că cerb dimensiunea țintă este aproximativ treizeci de metri de tine, în timp ce ținta Coiot este la aproximativ patruzeci și cinci de metri.
din nou, o mare parte din a fi capabil să judeci în mod constant intervalele cu exactitate este practica și o mulțime de ea. Este nevoie de cei mai mulți arcași ani de practică constantă peste mii de ținte pentru a obține cu adevărat bine.
face judecând 20 Yards automat
este important pentru a obține douăzeci yards stăpânit, în cazul în care puteți judeca cu precizie douăzeci yards aproape de fiecare dată.
este important să puteți judeca în mod constant douăzeci de metri corect, deoarece este o distanță ușoară de estimare dublă sau triplă prin vedere. De asemenea, pentru că este o distanță mai ușoară de a judeca yarzii de ca nu e mai puțin loc pentru eroare decât există atunci când ghicitul mai multe trepte de cinci sau zece metri fiecare.
de exemplu: o țintă este la 50 de metri distanță – un arcaș judecă 20 de metri, o dublează și vede că ținta are aproximativ jumătate din lungimea altor 20 de metri mai departe – așa că judecă ținta la 50 de metri.
un alt arcaș judecă distanțele cu pași de 5 metri la un moment dat. Prin urmare, el trebuie să estimeze 5 metri, apoi 10 metri, apoi 15 și așa mai departe. El ar trebui să ghicească 10 distanțe separate (fiecare 5 yard guess – până la țintă la 50 yards).
în timp ce primul arcaș a trebuit să ghicească doar trei astfel de estimări. Asta e mult mai puțin loc pentru eroare!
luați acel telemetru oriunde mergeți
cel mai bun lucru despre Telemetre este că ghiciți ce este o gamă – și verificați imediat dacă aveți dreptate. Cu ani în urmă, arcașii foloseau frânghii cu semne la fiecare zece metri, măsuri de bandă și toate celelalte tipuri de trucuri pentru a practica gamele de judecată. Este mult mai ușor astăzi!
plus, Telemetre ajuta prin care vă arată distanțe precise pe toate tipurile diferite de teren. Acestea vă vor ajuta să vă îmbunătățiți gama ghicind în sus, în jos pe deal și peste apă etc.
ia telemetrul cu tine la o plimbare în pădure. Doar alege un copac aleatoriu la orice distanță și ghici gama. Verificați ghici cu telemetru și repetați acest lucru de peste si peste. Dacă faceți două sau trei plimbări pe săptămână (o jumătate de oră până la o oră fiecare), veți observa că presupunerile dvs. devin din ce în ce mai mult.
puteți chiar să vă păstrați telemetrul în permanență și să vă folosiți plimbările zilnice prin oraș pentru a vă ajuta să ghiciți intervalele de clădiri aleatorii, mașini parcate etc. Fiți conștienți când și unde faceți acest lucru-nu doriți să speriați pe nimeni!
pentru mulți arcași ajunge la un punct în care nu mai ‘ghicesc’ sau ‘încearcă să – și dea seama’ care este gama-ei doar o știu instinctiv. Acest lucru vine cu o mulțime de practică.
introduceți unele cunoscute Yardage 3d turneu Impusca
o modalitate foarte bună de a obține în practicarea gamele de judecată, fără tediousness care de multe ori vine cu ea este de a introduce un cunoscut yarzii trage 3D. În acest fel vă puteți distra fotografiind, acordând o atenție deosebită intervalelor tuturor țintelor – și modului în care acestea privesc în sălbăticie.
veți putea vedea cum arată pe toate tipurile de teren. Acest lucru vă va ajuta foarte mult să vedeți diferența dintre șantierele care nu sunt deloc în linie dreaptă. Veți începe să simțiți o țintă ușor în sus la 50 de metri sau o țintă mai mică la 30.
o mulțime de arcași spun că, după fotografiere în mai multe clase de yarzi cunoscute impusca capacitatea lor de a judeca yarzi au îmbunătățit foarte mult. Deci, dacă începeți să vă plictisiți de toate modurile diferite de a practica judecarea distanței – încercați! Veți ajunge să socializați, să trageți și să vă distrați puțin, toate îmbunătățind în același timp abilitățile dvs. variate.
the unknown range Game
știu câțiva tipi care au venit cu propriul lor joc pentru a face estimarea yarzii un pic mai distractiv. Uneori vor juca acest lucru înainte de lăstarii lor locali, tuturor le place să se încurce unul cu celălalt – și câștigarea jocului devine un fel de lucru de laudă pentru noapte.
luați niște cărți index, jetoane de poker sau alte astfel de articole care sunt de dimensiuni mici până la medii și toate se simt la fel. Scrieți diferite distanțe de curte pe fiecare dintre ele: 10, 20, 30, 40, 50 – puteți amesteca acest lucru și adăugați oricât de multe doriți. Deci, ai putea avea un 10 yarzi doi 20 yards, doi 30 yards și un card de 50 yard. Set acestea cu toate acestea pare cel mai distractiv încă o provocare pentru tine.
de asemenea, puteți scrie numere specifice dacă doriți să faceți jocul mai dificil, cum ar fi: 22, 26, 35, 39, 45, 51 și 55.
puneți toate aceste cărți într-o pungă sau într-un castron cu un prosop care îl acoperă, astfel încât nimeni să nu poată vedea ce desenează fiecare jucător. Fiecare jucător ajunge fără să se uite și trage o carte. Apoi trebuie să meargă la ceea ce ei cred că este acea distanță de țintă și să o tragă.
după ce au tras, vor distanța ținta cu un telemetru pentru a vedea cât de aproape au fost de distanța corectă. Apoi, este rândul următor jucători.
dacă ai niște prieteni care sunt în tir cu arcul, și dacă sunteți Toate încercarea de a îmbunătăți precizia – acest lucru poate fi jocul pentru voi pentru a încerca.
până acum ați învățat câteva moduri diferite de a judeca yarzii țintelor. Am pus împreună această listă a acestora nu numai din cele mai frecvent utilizate metode, ci mai important – tehnicile care par să creeze cele mai bune rezultate pentru cea mai mare cantitate de arcași.
așa cum am mai spus, a fi capabil să judeci în mod consecvent și corect șantierul necesită mult timp și practică. Poate dura ani de zile pentru a stăpâni. Dar dacă ești serios și pui munca, chiar dacă este doar puțin la un moment dat, rezultatele vor da roade.
chiar dacă practicați ghicitul doar de două sau trei ori pe săptămână, în timp, efortul dvs. consistent se va agrava. După câteva luni, când te gândești la locul unde ai început, s-ar putea să te surprinzi.
deci, începe acum, și stick cu ea. Faceți din exercițiile de mai sus o parte din rutina obișnuită de practică țintă. Chiar dacă este doar pentru câteva minute la fiecare practică, vă asigur că va da roade pe termen lung.
sper că acest lucru V-a învățat un lucru sau două și că vă ajută să vă impresionați cu filmările dvs. în viitor. Este un lucru destul de satisfăcător să ghicești o gamă, să o tragi și să afli că ai fost la fața locului. Și toate fără Telemetre sau alte gadgeturi – doar abilitățile tale. Vreau să ai și tu acel sentiment, așa că începe să exersezi astăzi.