Ahrimanのためのボスガイドでは、Final Fantasy12:The Zodiac Age/FFXII:TZAでそれを倒す方法についてのボス統計と戦略が含まれています。
アーリマン

ソース: ファイナルファンタジーウィキ
| アーリマン |
| 名前 |
ベリアス |
要素 |
闇 |
| コンボ |
– |
受信 |
– |
| 盗む |
スカイジュエル、デスパウダー、マドゥインギア |
密猟 |
– |
AhrimanはSochen洞窟宮殿とトライアルモードで見つかったボスです。 この生き物は、Sochen洞窟宮殿で見つけることができる不純な黒い土から生まれています。 黒い土は、僧侶や禁欲主義者が洞窟の中で浄化した心の闇と腐敗から来ました。 闇はこの地域を去ったことがなく、忌まわしい生き物に現れています。
戦闘戦略
アーリマンと戦う前に、少なくともシェルを持っていて、あなたの武器でレメディ-ローレスを習得している必要があります。 ボスと戦っている間に対処しなければならない最も難しい能力は運命です。 あなたが十分な救済策を持っていれば、これに対抗する方が簡単です。
ボスが自分のクローンを召喚すると、本物のクローンを見つけるのが難しくなります。 簡単に彼を見つけるために、戦いの開始時にAhrimanにRegenをキャストしてください。 これは、それが簡単に選択すること、癒しでAhrimanをマークします。
| ステータス |
| レベル |
38 |
経験値 |
0 |
| HP |
700 |
MP |
999 |
| LP |
28 |
クランポイント |
10 |
| ギル |
0 |
属性
| エレメンタルレジスタンス |
| 火 |
– |
地球 |
– |
| 氷 |
– |
ホーリー |
|
| 水 |
– |
ダーク |
|
| 風 |
– |
エレック |
– |
ステータス/属性
| 免疫 |
ステータス |
|
| 石化 |
沈黙(一部) |
安全性 |
| Sap |
無効(部分) |
銃/対策を無視する |
| ドゥーム |
– |
回避+ |
| ベルセルク |
– |
– |
| オイル |
– |
– |
| 病気 |
– |
– |
| 固定化 |
– |
– |
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|
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