これは、以下のデモ用に設定したものです。 私は私の第二の鏡のためにイーゼルを使用しましたが、家具や本の任意の配置が動作します。
ミラーの配置を試すことができます。 サイドミラーを調整することで、珍しい斜めの角度を得ることができ、さらに顔の多くが見えるようにいくつかの½ビューに近づくことさえできます。 また、いくつかの髪の研究を行うには、この技術を使用することができます。
もう一つのトリッキーなオプションは、サイドミラーを上げたり下げたりして、高い角度を試してみることです。 鏡を上げて少し下に向けると、上からの景色が得られ、鏡を下げて上に向けると下からの景色が表示されます。
Artemisia Gentileschi-‘絵画の寓話としての自画像’Gentileschiは、彼女が彼女の顔をキャプチャし、この複雑な自画像のためにポーズを助けるために二つの鏡を使用している可能性があります–もちろん、カメラは400年前のオプションではありませんでした! 第二の鏡を上げることによって、あなた自身の頭の同様の角度を得ることが可能です。
プロファイルで肖像画を描くためのヒント
頭が回転するにつれて、特徴は頭の前に限定されるようになります。 下の図まで指を保持し、あなたはおそらくそれが機能をカバーしています。
特徴の割合。 比率は人によって少し異なりますが、エラーをチェックするのに便利な方法です。
私は生え際、または生え際が見えない場合は眉毛を見つけることから始める傾向があります。 アンカーとしてこれを使用して、私はヘアラインから、または眉からダウン作業のいずれか、三分の一に顔を破ります。 (これを行うには、眉の下の顔を半分に分割し、眉の上の半分を移して想像上のヘアラインを作成します。)
これらの第三のマーカーは、に対応します:
- ヘアライン
- 眉ライン
- 鼻の付け根
- あごの下
… プラス髪のための上にスペースのビット。
唇を配置するには、鼻と顎の間の隙間を再び三分の一に分割し、上の三分の一マーカーに口のラインを置く傾向があります。 下唇は人から人へ非常に可変ですが、顎は下三分の一に収まる傾向があります。
目の前の角から顎までの距離は、目の前の角から目の後ろまでの距離とほぼ同じです(赤で示されています)。
プロファイルポートレートの共通の問題は、耳が他のフィーチャに近すぎることです。
目の前の角から顎の下までの距離を90°回転させると、耳の後ろがどこにあるかを示します。 正面は頭のほぼ中間にあります。
耳がどれだけ後ろに行くかを知ったら、眉と鼻の付け根の間に並べることができます。 耳の形や大きさは可変であるため、このスペースよりも大きくても小さくてもかまいません。
あなたへ
あなたの今の課題は、プロフィールで自画像を制作することであることは言うまでもありません。 あなたが必要とするすべてを得、あなたの作業域をセットアップし、そして解決されて得ることを確かめなさい。
ステップ1
頭の主要な構造に敷設することから始めます–私はそれを顎のためのボールとくさびに減らすのが好きです。 頭部を渡るラインは傾きを示す。
ステップ2
フィーチャとヘアラインのマーカーを配置し、そのおおよその形状でブロックします。 全体の頭の上にあなたの割合と仕事を確認してください–今のところ詳細をオフに保持します。
ステップ3
顔の輪郭の定義を開始します。 輪郭は、特徴–特に眉毛、鼻、唇–がシルエットの細部の多くを作成するため、縦断ビューで重要です。
ステップ4
ここでは、詳細とトーンを追加しました。 これはあなた自身の決定が引き継ぐことができるところである; あなたは、単純な等高線描画でそれを維持したい場合がありますか、より多くのトーンと詳細を作業することができます。
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