[EP6.0] Come Andare a Lighthalzen e Bio Lab Dungeon (Nuove Mappe)

Come andare a Lighthalzen Città e Bio Lab Dungeon Episodio 6 Ragnarok Mobile

In Ragnarok M: Amore Eterno Episodio 6.0, i giocatori possono entrare in nuovi Lighthalzen Città, l’agricoltura nuova punti in Lighthalzen di Campo e di Laboratorio Bio Dungeon (un.k.un. Istituto Per La Vita).

Queste nuove mappe ti permettono di coltivare nuove carte e cacciare nuovi mostri, inclusi cinque nuovi Boss.

Ecco una guida rapida su come accedere alle nuove mappe Lighthalzen e Bio Lab.

Come andare a Lighthalzen City

Inizia da Einbroch Field, quindi prendi il portale in basso a sinistra.

Questo vi porterà a Lighthalzen Field. Se non sai dove si trova Einbroch Field, è la mappa sotto Juno town.

Come andare alla mappa Lighthalzen da Einbroch Field Ragnarok Mobile

Lighthalzen Field è la prima nuova mappa agricola nell’episodio 6.0. Contiene i nuovi mostri Metaling, Breeze e Scavenger Martin (Livello 125-129).

Da Lighthalzen Field, prendere south portal.

Prendi il portale sud di Lighthalzen Field e arriverai nella nuova mappa della città di Lighthalzen.

Come andare a Lighthalzen City dal campo

Questa città è sede di rinomati scienziati e strutture di ricerca di proprietà della controversa Rekenber Corporation.

 Lighthalzen Mappa della città Ragnarok Mobile Episode 6

Per tornare al campo Lighthalzen, prendi il portale medio-alto.

Pubblicità

Come andare a Bio Lab Dungeons (alias Life Institute)

Da Lighthalzen City, prendi il portale in alto a sinistra per entrare nell’ingresso del Dungeon Bio Lab.

Come andare a Lighthalzen Mappa della città e Bio Lab Dungeon

Si arriva in ufficio Rekenber Corporation, l’ingresso ai Laboratori Bio.

Da qui, prendi l’unico portale Nord per entrare nel Bio Lab Dungeon 1F.

Come andare al Laboratorio Bio Dungeon Ragnarok Mobile

Bio Lab Dungeon 1F

Bio Lab Dungeon in Lighthalzen Ragnarok Mobile Episodio 6

Al primo piano del Laboratorio Bio Dungeon contiene i mostri Mutati di Melma e di Rimozione, così come i tre di Laboratorio Bio dopplegangers che sembrano giocatori—Dark Spadaccino, Scuro Mercante e Scuro Ladro.

I mostri in questa mappa vanno dal livello 126 al 131. Tre nuovi MVP si annideranno anche in questa mappa.

Dal primo piano di Bio Lab Dungeon, prendere il portale Nord per avanzare a Bio Lab Dungeon 2F (Ovest).

Bio Lab Dungeon 1F a 2F

Pubblicità

Bio Lab Dungeon 2F& 3F

Da 1F, si arriva in Bio Lab 2F West Wing.

In questa mappa incontrerai Mecha Hound, Dark Archer, Dark Mage e Dark Accolyte, che vanno dai livelli 128-131.

Alcuni dei nuovi boss MVP possono anche deporre le uova in questa mappa.

Bio Lab Dungeon 2F West to 2F East e Third Floor 3F

In questa mappa puoi prendere il portale giusto per entrare nell’ala Bio Lab 2F East che contiene mob aggressivi.

Infine, il portale sud ti condurrà a Bio Lab 3F dove potrai cacciare i MINI Boss Cenia e Dinze.

Conclusione

In questa guida hai imparato come navigare verso le nuove mappe Lighthalzen e Bio Lab dungeon.

Per ulteriori informazioni sui nuovi mostri e carte da cacciare in queste mappe, consulta queste guide:

  • Elenco di nuovi mostri in Lighthalzen e Bio Lab
  • Elenco di nuove carte cadute in Lighthalzen e Bio Lab

Sei pronto ad affrontare l’esercito di Segugi Mecha e i fantasmi degli umani dagli esperimenti falliti della misteriosa Rekenber Corporation?

Mecha Segugi Ragnarok Mobile Episodio 6

Buona fortuna e felice rettifica!

Write a Comment

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.