Come fare un Wiffle Ball Field in your Backyard 2021

Fin dai tempi precedenti, era abbastanza chiaro per noi che qualunque sia lo sport o il gioco era. Dimostra sempre enormi benefici per noi in un modo o nell’altro. Sport non solo migliorare le nostre capacità fisiche, ma anche aiutare a migliorare le nostre attività mentali e le competenze troppo.

Al giorno d’oggi, le persone sono più inclini a giochi all’aperto come baseball, basket, golf, cricket, Wiffleball, ecc. Questi giochi sono solo giocato bene in un’area aperta come complesso sportivo o qualsiasi parco giochi, ma a causa della pandemia di COVID 19, tutto è chiuso, e le persone si trovano ad affrontare molti problemi.

Ma ti sei mai chiesto quanto sarebbe bello se avessi il tuo Wiffle Ballfield nel tuo cortile? Sì, il tuo campo Wiffle Ball, dove puoi giocare in qualsiasi momento senza andare da nessuna parte fuori casa tua, e nessuno ti disturberà.

Quindi, cerchiamo di imparare a preparare un campo Wiffle nel vostro cortile per il quale tutto ciò che serve è quello di tenere a mente alcuni dei suggerimenti semplici e semplici pur avendo un edificio che comprende:

Una Ruvida Diagramma del Campo

  • La prima cosa che si deve fare è di fare un idea o un diagramma di campo, in modo che nulla può essere perso, ottenendo il campo che include
  • Spazio necessario per il vostro campo (in base alle dimensioni dell’edificio)
  • La dimensione del campo (Wiffleball creatori di parlare non ufficiale di dimensione)
  • , Per la quale il gruppo di età è necessario il campo, più giovani o più vecchi.
  • Progettazione del campo
  • Piazzole del campo

Ubicazione

La dimensione del campo dipende dall’area che si possiede. Molto probabilmente, la larghezza del campo è 40-60 piedi solo nel caso in cui se si possiede meno o piccola area di terra, e va fino a 100 piedi se si dispone di una vasta area.

Puoi anche andare per l’area ristretta scavando pali o mettendo recinzioni in tutto il campo, ma prima di disegnare le brocche e le piastre, assicurati sempre che scegli un’area pianeggiante o piana per un terreno facile, ma se vuoi un terreno erboso, prenditi cura anche che l’erba sia tagliata correttamente.

Oltre a questo, non andare mai per l’area di terra sporca o fangosa in quanto causa così tanti problemi nella stagione delle piogge, e talvolta provoca anche lesioni se qualcuno è scivolato nella zona di fango bagnato. Quindi, per il lato più sicuro, si dovrebbe scegliere l’area di terra asciutta e nuda.

Strumenti Necessari per la Marcatura e la Misurazione

  • Gesso/ vernice Bianca
  • nastro di Misurazione
  • Recinzioni (per l’area di destinazione e di confine)
  • home in Gomma lastre
  • Home piastra di tappeto erboso (per la pastella box)

Misurare l’Area di Destinazione

misurare l’area di destinazione del campo, il modo migliore per iniziare è con il limite esterno del campo, perché è il modo più semplice e conveniente modo per segnare. Puoi anche usare recinzioni cablate o un muro se non hai vernice. L’altezza minima è di 4-5 piedi e l’altezza massima è di 15-16 piedi, mentre la larghezza va da 30 piedi a 100 piedi, che va dalla piastra di destinazione all’area di destinazione.

Dimensioni del campo di gioco

Le misure del campo saranno come da quanto segue:

  • Trentacinque piedi tra le basi, 50 piedi tra casa e secondo.
  • Collina del lanciatore sarà 42 piedi dalla piastra di casa.
  • Gli alberi di fallo privilege e left-field saranno a 95 piedi dalla piastra di casa, e subito il campo centrale sarà a 105 piedi.
  • Ci saranno segmenti circolari a 15 piedi, 45 piedi, 65 piedi e 85 piedi per dimostrare i territori colpiti.

Attrezzatura necessaria

Per giocare a Wiffle ball, tutto ciò di cui hai bisogno è una mazza Wiffle e un paio di palle Wiffle (nel caso in cui la palla venga persa o strappata). Per giocare a questo gioco, i giocatori minimi sono due e i giocatori massimi sono 10. Se, per caso, una palla viene strappata più di ¼ di pollice, verrà somministrata illecitamente per gioco e verrà espulsa dal gioco.

Parks and Recreation fornirà Franklin Powerhouse Pro-Style sacchetti di plastica per l’uso (potrebbe essere a pagamento). Le persone possono portare la propria mazza. Il pipistrello deve essere fatto di plastica centro aperto con una misura barile non più degno di nota di 2 pollici e deve essere approvato da Parks and Recreation prima dell’uso.

Pipistrelli con un “sweet spot” non sarà consentito. Nastro e diverse prese saranno consentiti sul manico dei pipistrelli fino a 10 si insinua dalla base. Le autorità dell’Alleanza si riservano la possibilità di rivedere qualsiasi pipistrello utilizzato e, per così dire, possono pronunciare se il pipistrello è legittimo o illegale per il gioco.

Infine, i guanti da baseball non sono ammessi. I giocatori possono indossare guanti di battuta.

Disegno falli linee del gioco

Misurare con attenzione le linee di fallo dal grande slam, evidenziare il posto di comando 60-100 piedi, e individuare il vostro piatto di casa. Assicurati di timbrare deliberatamente le tue linee di fallo usando vernice, farina bianca o gesso. Spetta a te se le linee di fallo sinistra e destra sono gli equivalenti o le varie lunghezze.

Pastella Box

 Pastella Box

Fonte immagine– https://hersportscorner.com/the-batters-box-2/

Batter box è una scatola di forma rettangolare che di solito è disegnato sul campo per la pastella in modo che egli starà nella casella disegnata per oscillare al campo. Di solito, ci sono due scatole pastella nel campo palla Wiffle. Uno è sul lato destro e un altro è sul lato sinistro.

La pastella può utilizzare una qualsiasi delle scatole pastella secondo la sua comfortability. (commutazione scatola pastella tra il gioco non è consentito). La larghezza della scatola della pastella è di 4 piedi e la lunghezza è di 6 piedi. È sempre posizionato longitudinalmente, non in base alla larghezza.

La posizione corretta di posizionare il contenitore di batteria è al centro della piastra di casa all’interno della linea di ogni scatola di pastella vicino al bordo della piastra di casa.

Set Piazzole

  • Il bersaglio strike zone sarà 32 pollici di altezza da 22 pollici di larghezza e si leverà in piedi 18 pollici da terra. Il marcatore di zona è costituito da un telaio in PVC con una piastra metallica attaccata al telaio. La piastra di attacco avrà una distanza di 4 pollici attraverso l’apertura al centro.
  • In richiesta di essere conosciuto come uno sciopero, un passo deve colpire la piastra di metallo sciopero. Le piazzole che colpiscono il profilo in PVC sono una palla. Un passo che passa attraverso il foro nella piastra sarà uno strikeout automatico.
  • Il lanciatore è must-have in ogni caso un piede a contatto con l’elastico quando trasporta la palla. Se una palla viene lanciato in violazione di questa regola, il passo sarà governato una palla.
  • Una punta fallo che colpisce la zona di sciopero al terzo colpo è un out.
  • Un lanciatore diverso deve lanciare ogni inning. Una volta che un lanciatore ha lanciato un inning, essi non possono lanciare di nuovo a meno che la squadra va in inning extra.
  • I lanciatori devono affrontare una pastella completa prima di essere sostituiti. I lanciatori possono essere sollevati da un fielder o da un giocatore in panchina; non si applicano alle regole di sostituzione del campo in C-6
  • Il lanciatore che registra due out sarà considerato aver lanciato l’inning. Se tre lanciatori diversi ne registrano uno ciascuno, il lanciatore finale sarà considerato aver lanciato l’inning.

Panoramica del gioco

  • I giochi termineranno dopo cinque inning o un’ora dall’ora di inizio, a seconda di quale inizia le cose.
  • Almeno tre inning devono essere finiti tutti insieme per un gioco per essere visto come completo.
  • Una “regola di benevolenza” a 15 corse si applica dopo tre inning completi e 12 persegue quattro inning.
  • In inning extra, i due gruppi inizieranno con un velocista al secondo posto. Questa configurazione avviene subito dopo la fine del quinto inning.
  • Annunciare il punteggio ufficiale sarà compito del capo del gruppo trionfante.
  • Le squadre devono giocare ogni singola partita pianificata. L’incapacità di farlo porterà alla rinuncia.
  • Tutti i gruppi e i giocatori si aggrapperanno a tutti i principi della classe. Qualsiasi violazione può comportare il lancio del gioco e l’associazione.
  • Le regole non espresse in tal modo aderiranno agli standard della Major League Baseball.

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