Heading è spesso un’abilità di calcio alcuni giovani giocatori non sono appassionati di. Se fatto male farà male! Cercare di costruire la fiducia con breve pratica facile voce per costruire la fiducia. I giocatori dovrebbero dirigere la palla con il centro della fronte e cercare di tenere gli occhi aperti. Usare il naso o la parte superiore della testa farà male.
Testa attraverso cancelli
Il giocatore cerca di testa la palla attraverso cancelli coned posti intorno e dietro i giocatori alimentando le palle in. I giocatori più sicuri possono avere le porte più piccole o più lontane.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco e difesa
Adatto per: U10 e verso l’alto
Equipaggiamento: area contrassegnata dimensione appropriata per età, palle e coni
Organizzazione: Giocatori impostati come mostrato nel video e nel diagramma. 3 giocatori fungono da server per 1 giocatore che lavora. Il 1 ° server lancia la palla e il giocatore che lavora deve prendere una decisione su come affrontarla a seconda del volo, dell’altezza e della velocità della palla. Possono dirigersi verso il basso attraverso le porte 3, difensivamente verso le porte 2 o lungo e alto in difesa verso la porta 1. Dopo 3 tentativi ruotare giocatore di lavoro.
Progressioni:
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori, server e il cono di porte
- Lavorare giocatore chiama la palla
- Server di gettare in un ordine casuale
- Server per avere 3 palle ogni modo lavorando giocatore ha 9 tentativi prima di cambiare
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra il giocatore e il server
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- Giocatori di saltare per la palla a prendere prima
- Lettore di attaccare la palla per più potere
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Competi, Testa, Croce
Due piccole squadre competono per la palla in diverse aree con l’obiettivo di finire con un gol di testa.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco e difesa
Adatto per: U11 e verso l’alto
Equipaggiamento: area contrassegnata dimensioni appropriate per età, palle e coni
Organizzazione: Giocatori impostati come mostrato nel diagramma. Punto di partenza è nella ‘ D ‘ sul bordo dell’area di rigore. La palla si gioca nella Casella 1 dove 2 v 2 competere per la palla, a seconda di quale squadra può passare la palla fuori alla casella 3 diventare gli attaccanti. I giocatori larghi dribblare verso la linea di porta e attraversare la palla alla casella 2 dove i giocatori sono 1 v 1. Non appena il gioco viene interrotto, il server gioca un’altra palla nella casella 1 e il gioco continua. Dopo 5 giochi ruotare i giocatori.
Progressioni:
- Limite di tocchi
- Ampliare la casella 1 nella casella 3, casella 3 è ora fuori dell’area di rigore
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra il giocatore e il server
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- i Giocatori a saltare per la palla a prendere il più presto possibile
- Player per l’attacco la palla con la parte superiore della schiena e del collo per il potere
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Testa A Punteggio
Small sided game in cui i giocatori competono su un piccolo pitch e segnare solo con un colpo di testa.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco
Adatto per: U11 e verso l’alto
Equipaggiamento: area contrassegnata dimensione appropriata per età, palle e coni
Organizzazione: I giocatori si preparano come mostrato nel video e nel diagramma. 3 v 3, piccoli gol, senza portieri. Piccolo gioco parteggiato possesso. Si applicano le regole normali, ma i giocatori possono segnare solo con un colpo di testa.
Per consentire il successo un’area può essere contrassegnata vicino a ciascun obiettivo in cui i difensori non possono entrare in modo che l’attaccante abbia un colpo di testa libero.
Progressioni:
- Utilizzare obiettivi sempre più grandi per garantire il successo
- Aggiungi portieri
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra i giocatori
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nei Pressi di Post, Palo
Giocatori correre in una zona centrale prima di trasferirsi fuori di testa la palla in uno, il palo o palo.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco.
Adatto per: U11 e verso l’alto.
Attrezzature: Area contrassegnata dimensione appropriata per età, palle e coni
Organizzazione: i giocatori si configurano come mostrato nel video e nel diagramma. I giocatori iniziano dal bordo della scatola. 2 server stare entrambi i lati della porta. Un giocatore fa una corsa verso il cono centrale e cambia rapidamente direzione verso la scatola e chiama per la palla e cerca di segnare. Quando il giocatore dirige la palla deve unirsi alla parte posteriore dell’altro gruppo. Nella Casella 1 i giocatori si dirigono verso il palo vicino, Nella Casella 2 i giocatori si dirigono verso il palo lontano. Entrambe le parti possono andare allo stesso tempo.
Progressioni:
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori, i server e la obiettivo
- Aggiungi portieri, ma un giocatore deve andare in giro
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra il giocatore e il server
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- i Giocatori a saltare per la palla a prendere il più presto possibile
- Player per l’attacco la palla con la parte superiore della schiena e del collo per il potere
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la pratica Giocatori in capo alla palla alta come farebbero per la difesa e bassa per attaccare.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco e difesa
Adatto per: U7 e verso l’alto
Equipaggiamento: area contrassegnata dimensione appropriata per età, 1 palla tra 2 giocatori
Organizzazione: Giocatori impostati come mostrato nel video e nel diagramma. Un giocatore serve la palla al compagno di squadra che deve dirigere la palla al server. 5 intestazioni in aria (difensiva) e 5 intestazioni verso il basso (attacco). I giocatori più giovani hanno paura di dirigere la palla in modo da iniziare a utilizzare una palla più piccola e più morbida e solo a breve distanza tra i giocatori.
Progressioni:
- Giocatore deve saltare, incontro la palla in aria
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori di
- Server può spostare a sinistra o a destra, in modo che l’intestazione deve essere diretto
Punti di Coaching
- Guardare la palla, come si arriva verso la testa, utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- Occhi aperti e la bocca chiusa
- Sposta dal piede posteriore al momento dell’impatto per piede anteriore per il potere
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Scegli il Tuo Percorso
Giocatore corre in zona, cambia rapidamente direzione, chiamate per una palla si dirige poi in gol.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco
Adatto per: U10 e verso l’alto
Attrezzature: area contrassegnata dimensioni appropriate per età, palle e coni.
Organizzazione: I giocatori impostati come mostrato nel video e diagramma. I giocatori iniziano dal bordo della scatola. 2 server stare entrambi i lati della porta. Un giocatore fa una corsa verso il cono centrale e rapidamente cambiare direzione verso un server, chiama per la palla e cerca di segnare.
Progressioni:
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori e l’obiettivo
- Quando un giocatore ha la palla di testa e deve sprint per il bordo della finestra, fare un’attività, come premere up o sit up quindi unire la fine dell’altra coda di giocatori
- Aggiungi portieri
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra il giocatore e il server
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- Giocatori di saltare per la palla a prendere prima
- Player per l’attacco palla per più potenza
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Esegui in & Testa
I giocatori corrono in un’area contrassegnata da coni per incontrare la palla e mirano a dirigere la palla in porta.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco
Adatto per: U11 e verso l’alto
Attrezzature: area contrassegnata dimensioni appropriate per età, palle, coni e pali.
Organizzazione: I giocatori impostati come mostrato nel video e diagramma. I giocatori si dividono in 2 squadre con 2 server. Entrambe le parti possono andare allo stesso tempo. I giocatori fanno una corsa verso l’obiettivo e chiamano la palla dal server e dirigono la palla in porta tra il palo e il palo.
Progressioni:
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori di
- Quando un giocatore ha la palla di testa e deve sprint per il bordo della finestra, fare un’attività, come premere up o sit up quindi unire la fine dell’altra coda di giocatori
- Aggiungi portieri
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra il giocatore e il server
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- Giocatori di saltare per la palla a prendere prima
- Lettore di attaccare la palla per più potenza
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Keep It Up
I giocatori dirigono la palla in un cerchio tra di loro con l’obiettivo di mantenerla il più a lungo possibile.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco e difesa
Adatto per: U11 e verso l’alto
Equipaggiamento: area contrassegnata dimensione appropriata per età, 1 palla tra il gruppo di giocatori.
Organizzazione: Giocatori disposti in cerchio. Lo scopo del trapano è quello di mantenere la palla da terra il più a lungo possibile con i giocatori che usano solo la testa. I giocatori devono dirigere la palla in modo che il giocatore successivo abbia il tempo di preparare la forma del corpo per dirigere la palla e anche per osservare la posizione del giocatore successivo.
Progressioni:
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori di
- Quando un giocatore ha la palla di testa e deve svolgere un’attività prima di poter palla di testa e di nuovo, come premere up o sit up
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- la Comunicazione tra i giocatori
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- Giocatori di saltare per la palla a prendere prima
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Passi, di Testa, di Cattura
Quattro giocatori in stand in una piazza. Un giocatore alimenta il prossimo che lo dirige verso il prossimo che alimenta l’ultimo giocatore e così via.
Obiettivo: Per migliorare le tecniche di intestazione difensiva e precisione
Adatto per: U11 e verso l’alto
Attrezzature: area contrassegnata dimensione appropriata per l’età, 9 coni, 1 palla tra 4 giocatori.
Organizzazione: Giocatori sistemati in una piazza. Un giocatore lancia la palla fino al giocatore accanto a loro. Questo giocatore deve quindi dirigere la palla al giocatore dall’altra parte di loro, che cattura la palla e la sequenza di lancio, testa, cattura viene ripetuta intorno al quadrato.
Scambia i ruoli dei giocatori in modo che tutti possano dirigere la palla.
Progressioni:
- I giocatori dovrebbero cercare di testa la palla tutta la strada intorno alla piazza.
- Aumentare/diminuire la distanza tra i giocatori di
- i Giocatori possono spostare la casella in modo che l’intestazione deve essere diretto
- i Giocatori possono andare in qualsiasi direzione per qualsiasi giocatore
Punti di Coaching
- Tempi di intestazione
- Direzione di intestazione
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
- Giocatori di saltare per la palla a prendere prima
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Offensivo & Difensive
Giocatori di pratica denominazione la palla in alto come fanno per difesa e in basso per attaccare. Cinque di ogni tipo poi cambiare.
Obiettivo: Migliorare le tecniche di attacco e difesa
Adatto per: U8 e verso l’alto
Equipaggiamento: area contrassegnata dimensioni appropriate per età, 8 coni, 2 palle tra 4 giocatori
Organizzazione: I giocatori impostati come mostrato nel video e nel diagramma. Un giocatore serve la palla al compagno di squadra che deve dirigere la palla verso l’alto per servire. 5 intestazioni in aria (difensiva) e 5 intestazioni verso il basso (attacco). I giocatori più giovani possono avere paura di testa la palla in modo da iniziare a utilizzare una palla più piccola più morbida e solo una breve distanza tra i giocatori.
Progressioni:
- Aumentare / diminuire la distanza tra i giocatori
- Server può spostare a sinistra oa destra in modo che l’intestazione deve essere diretto.
Punti di coaching
- Tempistica dell’intestazione
- Direzione dell’intestazione
- Utilizzare la fronte, non la parte superiore della testa
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