Darn Luna beat me to it
ahhoz, hogy PSP mentést használhasson a PPSSPP-ben, 3 fő dologra van szüksége, hogy helyes legyen. Hely, elnevezési formátum és régió. A régiónak nem szabad problémát jelentenie, ha a mentést létrehozó UMD-ről saját biztonsági másolatot készített, így itt nem fogom lefedni.
hely – a Mentés helye
ez a használt platformtól (eszköztől/operációs rendszertől) függően változhat. Nincs modern iOS eszközöm, így nem tudok segíteni ott. Nem használom a PPSSPP-t a retroarch vagy más frontendeken keresztül, amelyek megváltoztathatják ezt, így nem tudok segíteni ezekben sem. Azt fogja tenni a 2 fő platformok, bár… Android és Windows.
Android – a belső tárhelyen kell lennie egy PSP nevű mappának. A belső tárhely neve nagymértékben függ az android verziójától, az eszköz gyártójától, és néha más, csak azért, hogy bosszantsa az Android felhasználókat (úgy tűnik). Sok szerencsét kívánok a belső memória megtalálásához, de ha egyszer megteszi, a PSP mappa ott lesz.
belül egy SAVEDATA nevű mappa lesz (minden nagybetűvel, ami fontos, ne zavarja a nevet). A megfelelően formázott mentési mappák ide kerülnek — lásd a formátumot.
A Windows-t könnyebb megtalálni, kivéve, ha rossz dolgot tettél, és rossz helyre tetted a PPSSPP mappát. (annak érdekében, hogy szebb rád a kerülni kell üzembe semmit program files vagy bármely más windows fontos helyeken, mivel a windows nem buta buta dolgokat programok ott. Készítsen külön mappát a C meghajtón vagy bármely más meghajtón-szintén jó tanács sok játékhoz, különösen, ha tetszik a modding). A PPSSPP fő mappájában (az exe – vel) megjelenik egy memstick nevű mappa (feltételezve, hogy engedélyt kapott a létrehozására-lásd a windows korábbi megjegyzését) a memstickben PSP lesz, a PSP-ben pedig SAVEDATA lesz. Ha nem olvasta az android részt SAVEDATA (minden nagybetűvel, és ez fontos, Ne szórakozz a névvel). A megfelelően formázott mentési mappák ide kerülnek — lásd a formátumot.
formátum – ez nem lehet nagy kérdés, de itt van.
a megfelelő PSP mentésnek van néhány dolga.
– a mappa neve mindig a játék Sony játékkódján alapul ULUS, NPJH, UCUS, stb. néhány szám követi. A játéktól függően néha más dolgok is hozzá vannak kötve a sony játékkód után. A mappának meg kell maradnia a játék mentésének megfelelő nevének (ne nevezze át a mappát) néhány játéknak több mappára van szüksége egy játékhoz (néha a játékok mentése külön/néha nem/ néha a rendszeradatok külön vannak/ néha nem) meg kell ragadnia az összes mappát ugyanazzal a sony játékkóddal, még akkor is, ha az után más, vagy hiányozhat valami, amit szeretne/szüksége van.
– a mappán belül helyesnek kell lennie, és nem szabad elrontani, kivéve, ha tudod, mit csinálsz, és van egy biztonsági másolat, ha szereted a mentést. Szinte mindig 2-ből áll .png fájlok és a .sfo fájl. Lehet, hogy van egy .at3 fájl is, ha a mentésnek állítólag hangja van a PSP mentési fájlkezelőjében. Adatfájlokat és néha más fájlokat is talál. Csak másolja az egész mappát a megfelelő helyre.