miten tehdä Wiffle Ball kenttä omalla takapihalla 2021

aikaisempien aikojen jälkeen meille oli aika selvää, että oli laji tai peli Mikä tahansa. Se osoittaa meille aina valtavia etuja tavalla tai toisella. Urheilu ei ainoastaan paranna fyysisiä taitojamme, vaan myös auttaa parantamaan henkisiä toimintojamme ja taitojamme.

nykyään ihmiset ovat taipuvaisempia ulkopeleihin, kuten baseballiin, koripalloon, golfiin, krikettiin, Wiffleballiin jne. Näitä pelejä pelataan vain hyvin avoimella alueella, kuten urheilukompleksissa tai missä tahansa leikkikentällä, mutta COVID 19-pandemian vuoksi kaikki on suljettu, ja ihmisillä on monia ongelmia.

mutta oletko koskaan miettinyt, miten hyvä olisi, jos sinulla olisi Nakkipallokenttä takapihallasi? Kyllä, oma Wiffle Ball kenttä, jossa voit pelata milloin tahansa menemättä minnekään ulos kotoa, ja kukaan ei häiritse sinua.

joten, opetellaanpa valmistamaan takapihallasi Nakkikenttä, johon sinun tarvitsee vain pitää mielessä joitakin yksinkertaisia ja helppoja vinkkejä, kun sinulla on rakennus, joka sisältää:

karkea kaavio kentästä

  • ensimmäinen asia, joka sinun täytyy tehdä, on tehdä karkea idea tai kaavio kentästä, jotta mitään ei voi jäädä huomaamatta, kun saat kentän, joka sisältää-
  • tilaa, jota tarvitset kentällesi (rakennuksen koon perusteella)
  • kentän ulottuvuus (Wiffleballin tekijät eivät mainitse mitään virallista ulottuvuutta)
  • mihin ikäryhmään tarvitset alaa, joko nuorempiin tai vanhempiin.
  • kentän suunnittelu
  • kentän kentät

sijainti

kentän koko riippuu omistettavasta alueesta. Todennäköisesti kentän leveys on 40-60 jalkaa vain siinä tapauksessa, jos sinulla on vähemmän tai pieni maa-ala, ja se menee kunnes 100 jalkaa, jos sinulla on suuri alue.

rajattua aluetta voi tavoitella myös kaivamalla seipäitä tai laittamalla aidat ympäri kenttää, mutta ennen kannujen ja lautojen piirtämistä kannattaa aina valita joko tasainen tai tasainen maa-alue helpoksi, mutta jos haluaa nurmimaata, pitää myös huolehtia siitä, että nurmi on leikattu oikein.

tämän lisäksi, älä koskaan mene likaiselle tai mutaiselle maa-alueelle, koska se aiheuttaa niin paljon ongelmia sadekaudella, ja joskus se aiheuttaa myös vammoja, jos joku liukastuu märällä muta-alueella. Turvallisimmaksi puoleksi kannattaa siis valita kuiva ja paljas maa-alue.

Merkintä-ja mittaustyökalut

  • liitu/ valkoinen maali
  • mittanauha
  • aidat (kohdealueen ja rajan osalta)
  • kumiset kotilevyt
  • Kotilevyt
  • Kotilevyt turvematto (taikinarasiaa varten)

mittaa kohdealue

mitataksesi Oman kenttäsi kohdealueen, paras tapa aloittaa on oman kenttäsi ulkoraja, koska se on yksinkertaisin ja kätevin tapa merkitä. Voit myös käyttää langallista aitaa tai seinää, jos sinulla ei ole maalia. Minimikorkeus on 4-5 jalkaa ja maksimikorkeus 15-16 jalkaa, kun taas leveys on 30 jalasta 100 jalkaan, joka on kohdelevystä kohdealueelle.

pelikentän mitat

kenttämittaukset ovat seuraavat:

  • 35 jalkaa pesien välillä, 50 jalkaa kodin ja toisen välillä.
  • syöttäjän mäki jää 42 metrin päähän kotilevystä.
  • etuoikeus ja vasemman kentän virheakseli ovat 95 jalkaa kotipesästä, ja heti keskikenttä on 105 jalkaa.
  • 15 Jalan, 45 jalan, 65 jalan ja 85 jalan korkeudella on ympyränmuotoiset segmentit, joilla osoitetaan osumat.

välineet, joita tarvitaan

Wifflepallon pelaamiseen, tarvitaan vain yksi Wifflepallo ja pari Wifflepalloa (jos pallo katoaa tai repeytyy). Tätä peliä pelatessa minimipelaajia on kaksi ja maksimipelaajia 10. Jos pallo sattumalta revitään yli ¼ tuumaa, se annetaan luvatta pelattavaksi ja se karkotetaan pelistä.

Parks and Recreation tarjoaa Franklin Powerhouse Pro-tyylisiä muovipusseja käytettäväksi (saattaa olla maksullista). Ihmiset voivat tuoda oman mailan. Mailan on oltava valmistettu avoimesta keskusmuovista, jonka tynnyrimitta on enintään 2 tuumaa, ja se on vahvistettava puistoissa ja Virkistyksessä ennen käyttöä.

mailat, joissa on” makea piste”, eivät ole sallittuja. Teippiä ja erilaisia otteita saa olla mailojen kahvassa jopa 10 hiipiä tyvestä. Liittouman viranomaiset varaavat mahdollisuuden tarkistaa kaikki käytössä olevat mailat, ja he voivat ikään kuin julistaa, onko maila oikeutettu vai laiton pelaamiseen.

lopulta pesäpallohanskat eivät ole sallittuja. Pelaajat voivat käyttää lyöntihanskoja.

likaisten viivojen piirtäminen

mittaa tarkasti Grand Slamin likaiset viivat, korosta komentopaikkaa 60-100 jalkaa ja bongaa kotilaattasi. Varmista, että tahallisesti leimata virhe linjat käyttämällä maalia, valkoista jauhoja tai liitu. Se on sinun, jos vasen ja oikea foul linjat ovat vastineet tai eri pituudet.

Taikinalaatikko

 Taikinalaatikko

Kuvanlähde– https://hersportscorner.com/the-batters-box-2/

Taikinalaatikko on suorakaiteen muotoinen laatikko, joka on yleensä piirretty kentälle taikinalle niin, että hän seisoo vedetyssä laatikossa heilumassa kentällä. Yleensä Wiffle-Pallokentällä on kaksi taikinalaatikkoa. Toinen on oikealla ja toinen vasemmalla puolella.

lyöjä voi mukavuutensa mukaan käyttää mitä tahansa taikinalaatikkoa. (lyöntilaatikon vaihtaminen pelin välillä ei ole sallittua). Taikinalaatikon leveys on 4 jalkaa ja pituus 6 jalkaa. Se sijoitetaan aina pituussuunnassa, ei leveyden mukaan.

paristolaatikon oikea sijoituspaikka on kotilevyn keskellä jokaisen taikinalaatikon viivan sisällä lähellä kotilevyn reunaa.

Set Pitches

  • the target strike zone will be 32 tuumaa high x 22 tuumaa wide and will stand 18 tuumaa off the ground. Vyöhykemerkki on valmistettu PVC-kehyksestä, jonka runkoon on kiinnitetty metallinen iskulevy. Iskulevyllä on 4-tuumainen etäisyys aukon poikki keskellä.
  • pyytäessään tulla tunnetuksi iskuna, on sävelkorkeuden osuttava metalliseen iskulevyyn. PVC: n ääriviivoihin osuvat syötöt ovat pallo. Syöttö, joka kulkee levyn reiän läpi, on automaattinen yliviivaus.
  • syöttäjän on joka tapauksessa saatava toinen jalka kosketukseen kuminauhaan, kun hän syöttää pallon. Jos pallo heitetään tämän säännön vastaisesti, syöttö katsotaan palloksi.
  • rikkonainen kärki, joka osuu iskualueelle kolmannella lyönnillä, on ulosajo.
  • jokaisen sisävuoron syöttäjän on syötettävä eri syöttö. Kun syöttäjä on syöttänyt sisävuoron, he eivät saa syöttää uudelleen, ellei joukkue mene ylimääräisiin sisävuoroihin.
  • syöttäjien on kohdattava yksi kokonainen lyöjä ennen vaihtamista. Syöttäjän voi vapauttaa joko kenttäpelaaja tai vaihtopenkillä istuva pelaaja; niitä ei sovelleta c-6
  • Fielding-vaihtosääntöihin, jos syöttäjä, joka kirjaa kaksi ulosajoa, katsotaan syöttäneen sisävuoron. Jos kolme eri syöttäjää tallentaa yhden ulos kukin, lopullinen syöttäjä katsotaan syöttänyt sisävuoro.

yleiskuva pelistä

  • pelit päättyvät viiden sisävuoron jälkeen tai tunnin kuluttua alkamisajasta, riippuen siitä kumpi alkaa.
  • vähintään kolme sisävuoroa on pelattava kaikki yhdessä, jotta peli voidaan katsoa täydelliseksi.
  • kolmen täydellisen sisävuoron jälkeen sovelletaan 15 juoksua ”benevolence rule”, ja 12 pyrkii neljään sisävuoroon.
  • ylimääräisessä sisävuorossa kaksi ryhmää aloittaa pikajuoksija kakkosena. Tämä kokoonpano tapahtuu heti viidennen vuoroparin päätyttyä.
  • virallisen partituurin julistaminen on voitokkaan ryhmän päällikön tehtävä.
  • joukkueiden on pelattava jokainen suunniteltu ottelu. Kyvyttömyys siihen johtaa luopumiseen.
  • kaikki ryhmät ja pelaajat pitävät kiinni luokan kaikista periaatteista. Rikkomus voi aiheuttaa pelin käynnistämisen sekä yhdistymisen.
  • säännöt, joita ei ole ilmaistu näin, noudattavat Major League Baseballin standardeja.

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.