Fable: The Lost Chapters est refait sur Xbox 360

Traitement Full HD similaire à Halo Anniversary

Une très grande nouvelle pour les fans de Xbox originaux est arrivée aujourd’hui. Fable: The Lost Chapters recevra le traitement de remake HD cet automne avec Fable Anniversary. L’annonce originale vient par le biais de Tim Timmins de Lionhead et du podcast Major Nelson. Comme Halo: Combat Evolved Anniversary, Fable Anniversary sera une refonte graphique complète, tandis que le jeu de base reste exactement le même. Timmins a dit que la mise en page et les contrôles du jeu seront retravaillés, en plus d’un système de point de contrôle traditionnel remplaçant les sauvegardes de héros.

Exploit de sauvegarde du héros de la clé d’argent, RIP. Prions aussi pour que « contrôles retravaillés » ne signifie aucune de ces absurdités de combat à un seul bouton de la Fable 2.

Les visuels remaniés seront alimentés par Unreal Engine 3 avec de nouvelles animations pour les personnages, de nouvelles cinématiques, un nouvel éclairage et un support 1080p. Cette version prendra également en charge les réalisations, ainsi que les équipements plus modernes du 360, tels que SmartGlass. Bien que l’utilisation exacte de SmartGlass n’ait pas été discutée, la possibilité de jeux de pub a été évoquée comme quelque chose que Lionhead a expérimenté.

Comme dirait Pam d’Archer, saints sh*tsnacks! Tout droit sortie de nulle part, c’est facilement la meilleure nouvelle que j’ai entendue cette semaine. J’aime absolument, j’aime, j’aime, j’aime, (comprenez-vous encore le point) love Fable: The Lost Chapters, coulant un temps impie dans la version Xbox originale seulement pour avoir mon deuxième playthrough arrêté par ses mauvaises performances de course sur le 360. Et vu à quel point l’anniversaire de Halo s’est bien passé, j’ai vraiment hâte de retourner à Albion.

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