Wimpy Wonderland
Cuando se desplace, notará que todo es blanco y negro, excepto las pequeñas líneas horizontales azules. ¡Esta es una señal segura de que estás en Wimpy Wonderland! Esta isla se basa en los libros muy populares Diary of a Wimpy Kid.
Deberías empezar hablando con Greg, la persona a tu derecha. Te dirá que su hermano pequeño, Manny, ha desaparecido. Cuando le preguntes dónde podría estar Manny, dirá que fue la última vez que estuvo en su casa y que ese sería un buen lugar para buscar pistas. Se irá a la izquierda. Síguelo. Pasarás por un niño que construye un muñeco de nieve y el Fast
Mart, que tiene un montón de adolescentes pasando el rato frente a él. Continúe a su izquierda.
La primera casa que ves es la de Greg. Si hablas con él, te dirá que Manny no está dentro, pero no hay huellas que salgan de la casa. Hmm. Go
Entra. Si vas a tu izquierda, verás una puerta cerrada. Cuando intentas abrirlo, Greg dice que se atasca todo el tiempo y que necesitas un objeto con forma de tarjeta de crédito para abrirlo. Si vuelve a su derecha, verá un televisor. Si haces clic en él, puedes jugar a Greg’s game Twisted Wizard, aunque actualmente es imposible. Si continúa a la derecha, llegará a otra puerta. No puedes abrir esta porque el hermano de Greg, Rodrick, está golpeando la batería muy fuerte.
Que sale arriba. Sube y entra en tu habitación a tu derecha. Puedes recoger cualquier cosa que tenga color en esta isla. La libreta de direcciones está coloreada, así que agárrala.
Si lo desea, puede ir a su izquierda y recoger una página del diario de Greg, pero no la necesitará. Entra en la habitación de Manny, que está entre las otras dos habitaciones.
Vaya a su izquierda, y encontrará una ventana abierta! ¡Así es como Manny escapó! ¡Salta por la ventana para ver si puedes encontrarlo!
Notarás huellas que van a tu izquierda. Deben ser Manny! Síguelos. Saltarán de casa en casa antes de detenerse frente a Rowley, el chico de la nariz grande y los dos dientes. ¡Habla con él, y dirá que alguien le robó su bicicleta! Después de preguntarle por dónde se fueron, verá a Manny montando la bicicleta Rumble.
Allí está él! ¡Mira esos pequeños brazos y piernas!
Persigue a Manny hacia la calle Principal. Verás que la bicicleta de rumble se ha estrellado contra un banco de nieve. Recógelo. Si continúas un poco más, verás a Manny. Seguidle por el árbol. Saltará y aterrizará en el muñeco de nieve del niño. La zanahoria saldrá volando. Recoge eso y corre a la escuela para seguir persiguiendo a Manny.
Verás a Manny saltar por el edificio y entrar por una ventana. No puedes saltar así, así que tendrás que darte un empujón. Esta es, en mi opinión, la parte más molesta de Wimpy Wonderland. Verás a Manny corriendo de ventana en ventana, burlándose de ti por no poder saltar tan alto como él. Primero, corre a tu derecha. Verás un bote de basura. Sigue empujándolo, y subirá por el lado izquierdo del subibaja. Empújelo hasta que en la parte blanca del balancín. Luego, sube al árbol. Asegúrate de poner el pequeño trozo de papel a la derecha que dice 9, 37, 15. Se mezcla un poco, pero es muy importante tenerlo.
El papel que dice 9, 37, 15.
Después de agarrar ese pedazo de papel, saltar. Su objetivo es aterrizar en la parte blanca de la sierra.
Las partes con un círculo son las partes a las que se hace referencia anteriormente como «partes blancas del subibaja».
Si lo haces bien, el bote de basura volará y aterrizará en el balcón de la escuela. Si no lo haces bien, tendrás que empujar el bote de basura de nuevo en el balancín y saltar sobre él de nuevo.
Una vez que el bote de basura esté en el balcón, empújelo hacia la ventana del extremo izquierdo. Salta al bote de basura y salta hacia la ventana abierta. Por fin estás en la escuela!
Camina un poco a tu izquierda y verás a Manny. Él empezará a correr y tú empezarás a perseguirlo antes de que salga corriendo por la puerta principal. ¿Por qué no pudiste haber ido por ese camino en primer lugar? Antes de salir, corre a tu izquierda. Haz clic en el casillero debajo de la segunda I en el póster «Espíritu escolar».
El casillero que se describe arriba está rodeado en esta imagen.
Se le presentará un candado de combinación. La combinación es la combinación escrita en el papel que acabas de encontrar en el árbol: 9, 37, 15. Gire la cerradura en sentido contrario a las agujas del reloj para llegar a nueve, luego pase a cero y gírela en sentido de las agujas del reloj para llegar a 37, luego pase a cero nuevamente y gírela en sentido contrario a las agujas del reloj para llegar a 15. Si lo haces bien, el candado se abrirá y obtendrás la Guía del juego Twisted Wizard. Ese era el juego que Greg estaba jugando. ¡Tal vez podamos superarlo con el guía!
Salga de la escuela y salga. Sin embargo, antes de volver corriendo a la casa de Greg, corre a tu derecha. Pase por las torres de ocio hasta que llegue a un grupo de niños que le lanzan bolas de nieve. Coloca el cursor lo más a la derecha posible. Asegúrate de que sea azul, para que no saltes. Si saltas, golpearás accidentalmente bolas de nieve. Después de un tiempo de esto, eventualmente obtendrás la pala de nieve.
Corre hasta la casa de Greg. Una vez dentro, verás a Greg jugando al Mago Retorcido. Si utilizas la guía del juego, te indicará que hagas clic en el asistente después de habilitar los trucos para configurar el modo fácil. Haz clic en el televisor y Greg te dirá que ha encendido a los tramposos. Cuando llegues a la pantalla de título, asegúrate de hacer clic en el asistente para hacer posible este juego antes de hacer clic en las palabras «Clic para comenzar» para comenzar.
Recibirás piezas de fichas cuando comience el juego. Haga clic para colocar el mosaico. El objetivo aquí es hacer una pared que rodee al mago. Tienes 20 bloques y 30 segundos para hacer esto. El juego aceptará tu pared si la parte interior se vuelve marrón oscuro. Si la parte interior no se vuelve marrón oscuro dentro de los 30 segundos en los que se te permite construir la pared, el juego dirá que los ogros han roto tus defensas, y tendrás que empezar de nuevo. Si todavía tiene piezas adicionales después de que la parte interior se vuelva marrón oscuro, no tiene que usarlas, pero es muy recomendable.
Una vez que construyas tu castillo con éxito, los ogros entrarán. Haga clic en ellos para zap con un rayo. Si no lo haces, entonces ellos comerán lentamente tus paredes antes de venir a ti y comerte.
Tendrás que durar 40 segundos en la primera ronda, y luego podrás reparar tu castillo. De nuevo, se le dan 20 bloques y 30 segundos. Luego tendrás que sobrevivir otros 40 segundos en la segunda ronda, antes de llegar a reparar tus paredes de nuevo con 20 bloques durante 30 segundos. Finalmente, tendrás que sobrevivir a la agotadora ronda tres durante 40 segundos.
Construya su primer muro lo más cerca posible del asistente. Lo mejor es que las piezas estén a solo un cuadrado de tocarlo. Si construye las paredes tan cerca del asistente, no necesitará tantas piezas para encerrar al asistente, por lo que será más fácil pasar a una segunda capa.
No pierda el tiempo presionando la barra espaciadora para girar las piezas. Si presionas la barra espaciadora, la pieza se alejará un poco del ratón, por lo que es muy difícil colocarla en el lugar exacto en el que la quieres. Si obtienes una pieza que sientes que no encaja en ningún lugar, colócala en algún lugar aleatoriamente y muévete rápidamente hacia la siguiente pieza. Tienes muchas piezas, pero muy poco tiempo para ponerlas.
Los ogros se mueven gradualmente más rápido a medida que avanzas. El mejor consejo para matarlos de una sola vez es anticipar sus movimientos. Haga clic en los pies de los que vienen desde la parte superior. Haga clic en las cabezas de los que vienen desde la parte inferior. Haga clic en la mano sin martillo para los que vienen desde la izquierda, y haga clic en la mano con el martillo para los que vienen desde la derecha.
Siempre trate de mantener un castillo de al menos dos bloques de espesor a través de la primera ronda, un castillo de al menos tres bloques de espesor a través de la segunda ronda, y un castillo de al menos cuatro bloques de espesor para la tercera ronda. Esto realmente ralentizará a los ogros mientras intentan comerse las paredes.
Una vez que finalmente logres vencer a Twisted Wizard, Greg te pedirá que le devuelvas el juego a Rowley. Sal y corre a tu izquierda hacia la casa de Rowley. Pon la zanahoria en el muñeco de nieve que pases, y el muñeco de nieve dirá » ¡ay!»Hay alguien en el muñeco de nieve. Sigue subiendo la colina hasta que llegues a la casa de Rowley. Verás a Rowley dentro. Si tocas a la puerta, su padre dirá que Rowley no puede salir.
Salta sobre el capó del auto y la alarma se activará. Corre tan rápido como puedas a tu izquierda y haz clic en el arbusto izquierdo. El cursor dirá » ocultar.»Haz clic en la puerta mientras el padre de Rowley camina hacia el auto. Corre a tu derecha. Le devolverás el juego a Rowley, y él te dará una Tarjeta de Miembro del Club de Fans de Joshie a cambio. Um… gracias? Run
Corre a tu izquierda cuando salgas. Pasa por la lavandería y entra en la primera casa que veas. Esta es la casa de la abuela de Greg. Te dirá que te ayudará a buscar a Manny si limpias su entrada. Así que, sé un caballero y hazlo por ella. Usa la pala en frente del garaje.
Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón para recoger cualquier nieve sobre la que se mueva el cursor. El cursor comienza a moverse más lento y a dejar caer nieve cuando la pala está completamente llena de nieve. Deje caer nieve en el lado derecho del camino de entrada. Esto debe completarse dentro de un cierto período de tiempo: su temperatura corporal comenzará a bajar. (Lo cual no tiene sentido. Puede caminar por el resto de la isla mientras nieva sin preocuparse por la temperatura de su cuerpo, pero no puede palear un poco de nieve sin preocuparse de que su cuerpo se congele.)
La estrategia más efectiva aquí es palear aproximadamente la mitad del camino de entrada antes de tirar la nieve y luego hacer la mitad superior. Haga esto para cada longitud de pala del camino de entrada. Realmente tienes bastante tiempo para hacer esto; no es tan difícil. Hay un pequeño parche en la parte superior izquierda que no tiene que obtener.
Después de palear la entrada de la abuela, ella se va drives a jugar bingo. ¡Prometió buscar a Manny! anyone ¿A alguien le importa ese niño pequeño?!
Corre de vuelta a la casa de Greg. Esta vez, ve a tu izquierda y abre la puerta con la Tarjeta de Membresía del Club de Fans de Joshie. Haga clic en la caja de fusibles y, a continuación, haga clic en el interruptor junto a la etiqueta «Habitación de Rodrick».»Saldrá y se irá. Ahora puede entrar en el garaje y el sótano.
Ve primero al sótano. Recoge el plato para perros y luego vete. Sí, eso es todo lo que necesitabas hacer ahí abajo.
Salga y entre en el garaje. Haga clic en el soplador de hojas justo encima de usted para recogerlo. ¡Oye, eso sería lo perfecto para sacar a la persona de ese muñeco de nieve!
Haga clic en la parte inferior de la pantalla para salir del garaje. Corre a tu izquierda y usa el soplador de hojas en el muñeco de nieve. Fregly, que estaba dentro, te dará a su único amigo, Fredrick, que es un troll del Bingo. Eso es muy raro, pero al menos ahora puedes jugar al bingo con la abuela.
Corre de vuelta a las torres de ocio. No puedes entrar por la puerta principal, porque no se permite a nadie menor de 21 años. Tendrás que subir al edificio y llegar al apartamento del abuelo. Según la libreta de direcciones, vive en el apartamento 33C. Sube a la parte superior del edificio y coloca el cursor hacia arriba. Debería decir » sube.» Subir.
Los ancianos a veces intentan abrir y cerrar sus ventanas para hacerte caer. Esto es posible esquivar; simplemente párate en el borde del alféizar de la ventana, o estar en el aire mientras la ventana se está bajando. Una vez que subas al nivel 10, los ancianos empezarán a tirarte cosas. Esto se puede esquivar saltando a otra columna.
Recibirá un punto de control en el nivel 13. No podrás caer por debajo del nivel 13. Recibirá otro punto de control en el nivel 23. Las personas por encima del nivel 23 cerrarán sus ventanas mucho más rápido que las que están por debajo de ellas. Entra en la ventana del nivel 33C para salir.
La estrategia aquí es seguir saltando hacia arriba, sincronizándolo para que no estés en el alféizar de la ventana cuando se cierre. Las únicas veces que debes cambiar de columna son si tanto la ventana frente a la que estás como la ventana de arriba van a cerrarse o si la persona en la ventana directamente encima de ti está dejando caer algo. En este caso, muévete a la ventana más cercana que no se esté cerrando.
Una vez que llegues al interior, haz clic en Abuelo para despertarlo. Pregúntale dónde está Manny, y dice que te lo dirá durante el almuerzo.
El abuelo comenzará a hablar contigo mientras almuerzas. Ignora lo que dice. Machaca el ratón para evitar vomitar. No hay absolutamente ninguna estrategia aquí, solo aplasta el ratón lo más rápido que puedas.
Si logras hacerlo, el abuelo te dirá que vio a Manny en la cámara de seguridad de las Torres de Ocio. El televisor luego cambiará a un video de Manny cabalgando en una moto frente a las Torres de ocio. Ve a la puerta de tu derecha para salir.
Corre a tu izquierda y entra en el ascensor. Presione el botón » L » (L es para el vestíbulo) y se encontrará en la planta principal. Corre a tu derecha y entra en el torneo de Bingo. ¡Usa tu Troll de Bingo, (Que aparentemente funciona como un secante) para jugar!
Tendrás tres tarjetas de Bingo. En la parte superior, verás pasar una letra y un número. Este es el número al que se está llamando. Si tiene alguno de esos números en la columna correspondiente, haga clic en él para borrarlo. Por ejemplo, si dice «B 47», entonces borra todos los 47 que tengas bajo B. Si tienes un 47 bajo, digamos, O, entonces no puedes borrarlo. Siempre que tengas tiempo extra, borra los espacios libres en el medio. Si marcas cada casilla cuando se llama, ganarás.
Cuando ganes, obtendrás el CD clásico de Soothing Sounds. ¡Tal vez eso podría ahuyentar a esos adolescentes de la tienda de la calle principal!
Vuelve al Fast Mart y entra. Utilice el CD y se colocará en el reproductor de CD. A continuación, haga clic en el reproductor de CD y suba el volumen hasta el final. Los adolescentes se irán, y el gerente de la tienda te dará un poco de líquido de limpiaparabrisas por su gratitud.
Vuelve a la escuela. Justo a la derecha del árbol con el papel dentro, verás un quitanieves. El conductor le dirá que no puede arar nada porque el parabrisas está congelado. Usa el líquido del limpiaparabrisas. El dueño del camión dirá que necesitarás exactamente cuatro litros. Realmente no hay estrategia aquí, solo sigue mis instrucciones:
1. Arrastre la lata grande de Líquido Limpiaparabrisas Sin Freez al plato para perros.
2. Arrastre el plato para perros a la taza en el centro.
3. Arrastre la lata de líquido limpiaparabrisas Sin Freez al plato para perros.
Después de hacer esto, el conductor irá a buscar un café, y te preguntarás a dónde fue Greg. Vuelve a su casa a buscarlo. Está dentro jugando al Mago Retorcido. Tenía razón. Soy el único que se preocupa por Manny. Click
Haga clic en las cortinas para abrirlas, y el reflejo del televisor cegará a Greg. Greg se detiene y te dice que Manny probablemente estaba buscando su manta, Tingie. (¡Podrías haberme dicho eso hace un rato! 😡 )
De todos modos, sal y ¡OH, DIOS MÍO, MANNY ESTÁ EN EL QUITANIEVES!! drive Pero puede conducir de alguna manera, a pesar de que sus pies apenas pueden tocar los pedales de una rueda grande, así que está bien. Follow
Síguelo a la izquierda. Verás que la nieve frente a la lavandería ha sido arada, así que puedes entrar. Cuando entres, verás a Manny, sentado en el suelo, abrazando a Tingie. Haga clic en él, y Greg vendrá y dirá que necesita llevar a Manny a casa pronto porque su madre regresará a casa del trabajo. (¿En serio? Pasé todo este tiempo en esta isla ¿y ahora su madre decide aparecer? ¡Debería haber aparecido hace un tiempo y haber castigado a Greg por no preocuparse por su hermano pequeño en absoluto!)
Así que sales, y los niños de la calle Whirley deciden aparecer al azar y lanzarte bolas de nieve, pero afortunadamente Greg trajo una bola de nieve gigante con él que puedes rodar colina abajo. Haz clic en la bola de nieve y aplastará a los niños. Greg luego te dice que también trajo dos trineos para que puedas volver a casa en trineo.
Puedes saltar con el trineo, pero estoy bastante seguro de que no tienes que hacerlo. Usted puede arar a través de cada obstáculo. Su trineo también puede viajar mágicamente cuesta arriba, lo cual es un alivio, teniendo en cuenta que hay bastantes cuestas. No importa lo que hagas, llegarás a casa justo a tiempo. Greg te da el medallón de la isla.
Escrito por: Tough Spider