Eines der besten / schlechtesten Dinge an einem MMO ist die Tatsache, dass es nicht wirklich einen Weg gibt, das Spiel zu „schlagen“. Sicher, du kannst das maximale Level erreichen, alle Dungeons und Raids besiegen und die beste Ausrüstung sammeln. Aber es gibt kein wirkliches Ende. Nun, zwei Spieler sind World of Warcraft so nahe wie möglich gekommen, wenn es so etwas gibt.
Vor einiger Zeit führte Blizzard Erfolge in WoW ein. Dies war eigentlich eine ziemlich lustige Ergänzung, da es den Spielern etwas anderes gab, an dem sie arbeiten konnten, außer Dungeons zu schlagen, aufzusteigen und Ausrüstung zu sammeln. Natürlich gab es bei einem so umfangreichen Spiel wie WoW viele Erfolge, um alle zu beschäftigen. So viele, dass praktisch niemand in der Lage war, sie alle zu vervollständigen. Zwei Spieler haben jedoch sozusagen den Endgegner geschlagen und jede einzelne Errungenschaft im Spiel verdient.
Derzeit gibt es etwas mehr als 2500 Erfolge im Spiel, ohne ältere, die nicht mehr erhalten werden können, und Heldentaten. Einige dieser Erfolge beinhalten das Sammeln jedes einzelnen Reittiers (300 davon), jedes Spielzeugs (250 davon) und eine Vielzahl anderer. Diese Dinge zu erreichen, dauert unzählige Stunden. Ich weiß, dass ich Dutzende von Stunden damit verbracht habe, nur ein einziges Reittier zu bekommen, also kann ich mir nicht einmal vorstellen, wie lange sie gebraucht haben, um alle 300 zu bekommen, zusätzlich zu allem anderen.
Der deprimierendste Teil davon ist, dass diejenigen, die es geschafft haben, alle Erfolge zu sammeln, diesen Titel nur für ein paar Monate halten werden. Im September werden sie mit der Veröffentlichung von Legion eine Menge neuer zu sammeln haben.
ÜBER: Kotaku