jak pokonać gleeoka dwugłowego smoka?
jeśli czerwona głowa strzela, zaczepiasz kołek północno-zachodni i kołek południowo-wschodni, a on odbije się i uderzy w niebieską głowę. Po zdjęciu maski ochronnej Głowa Gleeoksa zbliży się do ataku, gdy to zrobi, połączysz najbliższy kołek i uderzysz w Toung razem z hakiem, a gdy jego głowa uderzy w atak naziemny mieczem.
czy The Legend of Zelda The Phantom Hourglass to sequel?
Phantom Hourglass jest bezpośrednią kontynuacją The Legend of Zelda: The Wind Waker. Gra posiada grafikę 3D w cieniu komórkowym z perspektywą kamery 2D i jest odtwarzana przy użyciu kilku funkcji DS do sterowania grą, w tym ekranu dotykowego i mikrofonu.
w jaki sposób link podróżuje między wyspami w klepsydrze fantomowej?
ponieważ gra podąża chronologicznie za wiatrem, gra jest podzielona głównie na dwie główne części rozgrywki: żeglowanie między wyspami i zwiedzanie wysp i ich lochów pieszo. Aby podróżować między wyspami, Link otrzymuje kontrolę nad parowcem wiosłowym o nazwie ss Linebeck.
jakiej perspektywy używa Klepsydra fantomowa?
Klepsydra fantomowa wykorzystuje tradycyjną perspektywę odgórną. Phantom Hourglass to przygodowa gra akcji, a jej rozgrywka jest skonstruowana podobnie do innych gier z serii Legend of Zelda.
jeśli czerwona głowa strzela, zaczepiasz kołek północno-zachodni i kołek południowo-wschodni, a on odbije się i uderzy w niebieską głowę. Po zdjęciu maski ochronnej Głowa Gleeoksa zbliży się do ataku, gdy to zrobi, połączysz najbliższy kołek i uderzysz w Toung razem z hakiem, a gdy jego głowa uderzy w atak naziemny mieczem.
czy jest przejście dla klepsydry fantomowej?
ten przewodnik obejmie wszystko w grze, od pojemników serca po wszystkie zadania poboczne. Strategie każdego wroga i każdego bossa zostaną również omówione z linkiem do konkretnego przewodnika, aby uzyskać więcej informacji na ich temat, jeśli zajdzie taka potrzeba. Postępuj zgodnie z tym przewodnikiem, aby ukończyć grę.
Phantom Hourglass jest bezpośrednią kontynuacją The Legend of Zelda: The Wind Waker. Gra posiada grafikę 3D w cieniu komórkowym z perspektywą kamery 2D i jest odtwarzana przy użyciu kilku funkcji DS do sterowania grą, w tym ekranu dotykowego i mikrofonu.
ponieważ gra następuje chronologicznie po wietrze, gra jest podzielona głównie na dwie główne części rozgrywki: żeglowanie między wyspami i zwiedzanie wysp i ich lochów pieszo. Aby podróżować między wyspami, Link otrzymuje kontrolę nad parowcem wiosłowym o nazwie ss Linebeck.