헤일로 인피니트 멀티 플레이어 팁 당신에게 더 나은 슬레이어를 만들려면

헤일로 인피니트의 캠페인은 이번 주에 시작했지만,게임의 멀티 플레이어 구성 요소는 이미 몇 주 동안 사용할 수있다. 이 헤일로 멀티 이제까지 거의 확실하게 헤일로 프랜차이즈에 완전히 새로운 플레이어의 유입을 주도 무료-투-플레이 된 것은 이번이 처음이다. 이 시리즈의 첫 번째 나들이 인 경우,당신은 자신이 멀티 플레이어 경기에서 헤일로 베테랑에 의해 무기에 휩싸 발견 한 괜찮은 기회가있다. 이 문서는 당신에게 즉시 당신에게 더 나은 헤일로 무한 플레이어를 만들 수있는 몇 가지 팁을 줄 것이다.다이빙을하기 전에,이들은 신규 또는 캐주얼 플레이어가 게임을 더 잘하는 데 도움이되는 기본적인 게임 플레이 팁이라는 점에 유의해야합니다. 이들은 후광 참전 용사에 대한 의미가 없습니다. 당신은 초기부터 헤일로 게임을 해본 적이 있다면 당신은 가능성이 이미이 물건을 많이 알고 있기 때문에,당신은 아마 이동할 수 있습니다(우리는 대신 전체 헤일로 무한 검토를 체크 아웃 제안).

그 수류탄을 사용

헤일로 인피니트의 사회 모드–봇 부트 캠프,빠른 플레이,큰 팀 전투 같은 것은 없습니다. 이 헤일로 시리즈에 대한 새로운 때문에,이전 게임에서,그것은 잘못 배치 수류탄으로 팀 동료를 날려 또는 잘못 타이밍 근접 공격으로 그들을 암살 전적으로 가능했다. 이 헤일로 인피니트의 경우가 아니기 때문에,당신은 그 수류탄 비행하도록 할 수 있습니다.

쩐쨀챌쩌쩌쩔채?

그러나,당신이 당신의 던지는 팔을 프라임 전에 고려해야 할 몇 가지가있다. 첫 번째는 당신이 던져 수류탄이 여전히 당신을 해칠 수 있다는 것입니다,그래서 수류탄을 던져 바로 이후에 실행 이동하지 않습니다. 두 번째는 적의 팀이 수류탄도 아군 화재 피해를 일으킬 수 없다는 것을 알고 있다는 것입니다,그래서 그들은 그들이있을 때마다 그들은 수류탄을 스팸됩니다,특히 모서리 주위. 짧은: 그들은보다 더 자주 뜨거운에 올 것이기 때문에,약혼의 시작 부분에 수류탄 조심.

팀원들과 함께하세요

헤일로의 재충전 방패를 감안할 때,혼자서 헤어지고,고립 된 적을 찾고,고독한 늑대 스파르타 사냥꾼이 되려는 유혹이 될 수 있지만,그런 생각은 함정입니다. 당신이 당신의 자신에 떨어져가는 후 하나 이상의 적으로 실행하는 경우,당신은 거의 확실 죽은,너무 자주 솔로가는 것은 당신이(적의 킬 등)에 대한 대가로 아무것도받지 않고 죽을 것이라는 점을 의미한다.

적에서 살해자 촬영

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대신,당신의 팀에 사람을 선택하고 그들을 따라. 당신은 단지지도 주위에 그들을 따라,음성 채팅에서 그들과 통신 할 필요가 없습니다. 두 사람은 고독한 적을 발생하는 경우,당신은 거의 살인을 보장하고,다른 듀오가 발생하는 경우,당신은 친구 것조차 확률과 함께 있다는 사실.

괴짜와 거점 같은 목표 게임에서,당신은 종종 패배 팀 스폰에 선수로 그룹화 승리 팀을 볼 수 있습니다 다음 목표에 하나씩 필터링합니다. 이 달성 유일한 것은 적의 팀 명을 먹이입니다. 그것은 목표를 주장으로 어떤 진전을 확인 하 고 쉽게 그들의 리드를 성장 하는 승리 팀에 대 한 하지 않습니다. 목표를 가진 경기에서 뒷발에있을 때 팀 근처에 머물러 공격을 비틀 거리지 않고 하나의 유닛으로 공격 할 수 있습니다.

당신이 목표 기반 경기에서 앞서있을 때,방어 플레이

그 동전의 반대편에서,당신의 팀이 깃발 또는 괴짜를 붙잡는 데 앞서있는 시간이 있다면,당신의 팀을 고수하고 목표를 방어하십시오. 당신의 그룹에서 떨어져 분할 하 고 쉽게 그룹 및 성공적으로 공 캐리어를 공격 하거나 깃발을 훔치는 적 팀에 대 한 때문에 명 찾고 이동 하지 마십시오. 당신이 괴짜를 재생하는 경우,볼 캐리어 근처에 머물고 그들을 방어. 캡처 플래그에서,당신의 깃발 근처에 충실하고 보호합니다. 기억:그들은 처음에 목표에 결코 얻을 수없는 경우 적 팀은 심지어 점수와 앞으로 당겨 수 없습니다.

플래그 캡처 스크린 샷

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나는 종종 만 내 게임에서 공격을 재생 플레이어를 참조. 예를 들어,내 팀은 캡처 플래그 경기에서 앞서있을 것입니다,하지만 대신 다시 매달려 적이 우리에게 오게의,하나 또는 두 개의 개인은 자신에 도망 것,살해,적 팀에게 숫자 이점을 제공,이는 그들이 원하는 정확히. 그것은 명을 얻을 재미있을 수 있지만,살인은 깃발 또는 괴짜 경기를 캡처 승리하지 않습니다.

헤일로 인피니트의 많은 지도(특히 물병자리,바자,재충전,거리)에는 복도와 건물로 둘러싸인 중앙 지역이 넓게 펼쳐져 있어 더 많은 공간을 커버할 수 있다. 이 맵에서 재생할 때,당신이 할 수있는 경우 중앙에 가지 않도록하려고합니다. 측면에 집착하는 것은 당신에게 더 많은 범위를 제공하고 적의 공격을 받고 올 때 쉽게 숨길 수 있습니다.

헤일로 무한 라이브 화재 스크린 샷

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반대로,이지도의 중심으로 걸어 여러 각도에서 당신을 노출하고 하드 당신이 당신의 원수에 탭을 유지 할 수 있습니다. 가장 작은 맵조차도 전투 소총과 같이 중장거리에서 효과적일 수 있는 무기를 수용하는 경향이 있다는 점을 고려할 때,이는 더 좋은 이유이기도 합니다. 베히모스는 측면이 많은 커버를 제공하지 않기 때문에,센터에 충실하는 것이 더 좋을 수 있습니다 몇 가지지도 중 하나입니다.

자주 다시로드(전투의 열을 제외하고)

헤일로 인피니트의 사회적 모드에서 시작 무기는 매우 효과적인 무기이다. 당신이 적에게 점프를 얻는 경우에 당신의 목표가 좋은 경우에,당신은 단 하나 돌격 소총 잡지로 그(것)들을 아래로 점화할 수있다. 이를 염두에두고,당신은 부분적으로 빈 잡지와 싸움을 시작하는 것은 죽은 바람 할 수있는 좋은 방법이기 때문에 당신은 항상 당신의 무기에 신선한 잡지를 가지고 있는지 확인하려면.

플랫폼에서 실행되는 저격수

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그러나,당신은 부분적으로 전체 잡지와 싸움을 시작하는 강제하는 경우,다시로드 귀찮게하지 않습니다. 현재 잡지를 비운 다음 첫 번째 무기를 다시로드하는 대신 다른 무기로 전환하십시오. 당신은 싸움의 중간에 다시로드 할 때,당신은 본질적으로 완료 다시로드 애니메이션에 걸리는 두 번째 또는 두 개의 완전히 무방비 자신을 떠나고있어. 신속하게 무기를 전환하면 발사를 유지하고 명을 많이 확보 할 수 있습니다.

플라즈마 무기를 무시하지 마라.

에너지 칼을 가진 선수

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펄스 카빈총과 플라즈마 권총과 같은 플라즈마 무기는 전통적인 무기가하는 각 샷 뒤에 동일한 힘이 없을 수도 있지만 여전히 편리 할 수 있습니다. 펄스 카빈총과 플라즈마 권총 모두 적의 방패를 빠르게 떨어 뜨리는 데 효과적 일 수 있으므로 돌격 소총,전투 소총,권총 또는 특공대와 같은 운동 무기로 전환하여 적을 마무리 할 수 있습니다. 두 총은 자신의 단점을 가지고,자신의 느린 발사체는 하드 탄력이 적을 공격 할 수 있습니다로,하지만 그들은 여전히 당신이 적의 방패를 복용 문제가있는 경우 고려 가치가있다.또한 헤일로:컴뱃 진화에 사용했던 권총만큼 강하지는 않지만 여전히 효과가 있습니다. 이 중간 범위에서 특히 사실이다; 마우스를 사용 하 여 마우스 왼쪽 버튼을 클릭,그래서 괜찮은 정확도 유지 하면서 신속 하 게 발사할 수 있습니다.

나는 심지어 장거리에서 권총과 약간의 성공을 가지고 있지만,그것은 적들이 당신의 돌격 소총을 능가하는 경우에 대한 대체 훨씬 낫다. 그 범위에서,에 압력을 유지하기 위해 맥 50 을 채찍질하고,신속하게 발사하는 것을 두려워하지 않습니다. 연습으로,당신은 압력과 심지어이 작은 무기하지만 아무것도 멀리 반지도 원수를 죽일 수 있습니다.

머리를 가지 마라.

플레이어 승마 괴수 차량

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1 인칭 슈팅 게임이 수년에 걸쳐 우리의 머리에 뿌리 내린 한 가지가 있다면,그것은 전환점이 최고 통치하는이 개념입니다. 헤드 샷은 적에게 더 많은 피해를 할 것입니다하지만 자신의 방패가 다운 된 경우에만 즉,너무 헤일로에 사실이다. 적들은 여전히 자신의 방패를 가지고 있지만,헤드 샷은 바디 샷으로 많은 피해를,그래서 자신에게 정확한 목표의 문제를 저장하고 당신이 아래로 그 방패를 얻을 때까지 안타 방문에만 초점을 맞 춥니 다. 결투에서 머리를 목표로 너무 많이 집중하고 적을 아주 잘 빨리 당신을 구울 수 있습니다.

기울어지지 마십시오

이 마지막 팁은 이전에 경쟁 게임을 해본 사람에게는 말할 것도 없지만,당신이 완전히 일치하지 않는 것처럼 보일 때가 있습니다. 어쩌면 당신의 목표는 약간 떨어져 느낌,또는 당신이 아주 당신이 시작 싸움을 완료 할 수없는 것처럼 느낀다. 이것이 일어날 때,몇몇 심호흡을 가지고 가고 기울 것이 단 것이 더 나쁜 시킬 것이기 때문에 너의 차가움을 지키는것은 중요하다. 나는 이미 헤일로 인피니트에서 인상적인 온-에서-뒤에 승리를 본 적이 있지만,그 멋진 머리 만 가능합니다.

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