hogyan lehet legyőzni gleeokot a kétfejű sárkányt?
ha a vörös fej lő, akkor összekapcsolja az északnyugati és a délkeleti csapot, és visszapattan, és eltalálja a kék fejet. Miután a védőmaszk ki Gleeoks fejek a fej mozog közel támadni, ha ez nem köti össze a legközelebbi peg és hit toung togeather a horog, és ha a feje eléri a földet támadás veled kard.
Zelda legendája, A Fantom homokóra folytatása?
a Phantom homokóra a The Legend of Zelda: The Wind Waker közvetlen folytatása. 3D cellával árnyékolt grafikával rendelkezik, 2D felső kamera perspektívával, és a DS számos funkcióját használja a játékvezérléshez, beleértve az érintőképernyőt és a mikrofont.
hogyan mozog a link a szigetek között a Phantom Hourglass – ban?
mivel a játék időrendi sorrendben követi a Wind Waker után, a játék elsősorban két fő játékrészre oszlik: a szigetek közötti vitorlázásra, valamint a szigetek és a börtönök gyalog történő felfedezésére. A szigetek közötti utazáshoz Link megkapja az SS Linebeck nevű lapátos gőzhajó irányítását.
milyen perspektívát használ a Phantom homokóra?
a Phantom Hourglass a hagyományos felülről lefelé néző perspektívát használja. A Phantom Hourglass egy akció-kalandjáték, amelynek játékmenete hasonló a Legend of Zelda sorozat többi játékához.
ha a vörös fej lő, akkor az észak-nyugati és a dél-keleti csapot összekapcsolja, és visszapattan, és eltalálja a kék fejet. Miután a védőmaszk ki Gleeoks fejek a fej mozog közel támadni, ha ez nem köti össze a legközelebbi peg és hit toung togeather a horog, és ha a feje eléri a földet támadás veled kard.
van-e áttekintés A Fantom homokóra számára?
ez az áttekintés mindent lefed a játékban, a Szívtartályoktól kezdve az összes mellékküldetésig. Stratégiák minden ellenség és a főnök is fedezi egy linket a konkrét útmutató további információ róluk, ha szükséges. Kövesse ezt az útmutatót egészen a játék befejezéséhez.
a Phantom homokóra a The Legend of Zelda: The Wind Waker közvetlen folytatása. 3D cellával árnyékolt grafikával rendelkezik, 2D felső kamera perspektívával, és a DS számos funkcióját használja a játékvezérléshez, beleértve az érintőképernyőt és a mikrofont.
mivel a játék időrendi sorrendben követi a Wind Waker után, a játék elsősorban két fő játékrészre oszlik: a szigetek közötti vitorlázásra, valamint a szigetek és a börtönök gyalog történő felfedezésére. A szigetek közötti utazáshoz Link megkapja az SS Linebeck nevű lapátos gőzhajó irányítását.