Ganar oro en World of Warcraft no es gran cosa. Es bastante fácil en realidad. Puedes comenzar con zip, en el nivel 1, y para cuando llegues al nivel alto, podrás gastar los 6 grandes en tu Épica Montura Voladora (y entrenamiento).) Heck, haz algunas cosas bien y te mantendrás en buen equipo a lo largo de tu nivelación.
En el nivel 80+, con todo el dinero proporcionado por las diversas misiones y diarios y todas las cosas cultivables, deberías estar haciéndolo muy bien.
A menos que lo hayas gastado todo.
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Guías de oro
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¿Quieres ser granjero de oro ?
La molienda, para los fines de esta página, se refiere a …
- nivelación con la ayuda de un montón de turbas convenientes del nivel correcto. Junto con la molienda, recogerá artículos para venderlos a los vendedores o a la Casa de Subastas (AH.) Asegúrese de configurar su configuración en Botín automático. (Panel de opciones > Interfaz > Controles > Botín automático.)
- elegir un buen lugar y machacar turbas (para EXP) hasta que tu cerebro se derrita. La recomendación estándar es abastecerse de Mountain Dew, Pizza y canciones. Pon tu cerebro en el estante y hazlo. Cuando haya terminado, sus maletas estarán llenas de cosas que puede enviar a su banco alternativo para su eliminación.
La agricultura es el lugar donde aparcas en un área determinada y crías turbas particulares, o minerales/hierbas hasta que tus bolsas estén llenas o tu cabeza se caiga del tedio. Las turbas de la zona podrían estar muy por debajo de tu nivel, pero el saqueo es bueno. La agricultura solo difiere de la molienda en que la molienda es principalmente para XP y la agricultura es principalmente para botín, pero los términos son a menudo intercambiables.
Por ejemplo, si estás hackeando los Basiliscos en el Bosque de Terokkar, y estás a punto de alcanzar su nivel, entonces estás moliendo, ya que estás obteniendo XP. Si eres mucho más alto, entonces estás cultivando, ya que no hay XP que tener. ¿Por qué los Basiliscos? Dejan caer buenas pieles, ojos (para rep), carne (que se cocina hasta convertirse en un alimento deseado por los lanzadores) y el artículo ocasional.
Generalmente, a menos que vayas por pieles y/o carne, las turbas humanoides son las mejores para cultivar, ya que dejan caer artículos, telas, basura de vendedores y dinero en efectivo. Salta a las bestias. Dicho esto, algunas bestias son agradables de cultivar, particularmente para pieles.
Si estás buscando un representante con alguna facción y las turbas, tienes que matar para obtener ese material interesante de rep drop, mucho mejor. Un buen ejemplo son los diversos Elfos de Sangre en Outland, que dejan caer los sellos para Aldor/Scryer rep.
Aparte del factor de aburrimiento, la agricultura es una buena manera de hacer una cantidad decente de oro. También es una buena forma de matar el tiempo esperando a que estalle la cola de tu mazmorra/jcj/incursión.
Consejos básicos para la sesión de Cultivo / Molienda:
- Es más fácil si estás muchos niveles por encima de los monstruos objetivo, esto hace que las cosas sean más fáciles, seguras y rápidas.
- Puedes hacer esto con cualquier mazmorra o incursión donde puedas manejar a las turbas que hay dentro. Tritura toda la instancia, reinicia la mazmorra y repite. Cuando las maletas estén llenas, tómate un descanso, deshazte de las cosas y comienza de nuevo.
- Abastécete de tus bebidas, antojos y canciones favoritas.
- Consigue las bolsas más grandes que puedas comprar y vacíalas de todo lo que no necesites. Especialmente si estás haciendo mazmorras, ya que es probable que colecciones muchas cosas.
- Asegúrese de que su banquero esté listo para recibir sus correos.
- Una montura hace que la agricultura sea más fácil y una montura voladora es aún mejor (también son buenas para acercarse sigilosamente a otros granjeros, de la otra facción, y atraparlos.) Algunas áreas solo son accesibles con una montura voladora.
- Obtenga un mapa de sus rutas de saqueo (el complemento recolector proporciona una, Zygor tiene un mapa mejor, o puede usar su propio mapa personalizado.)
- ¡Empieza una granja!
Dónde ir
Casi todas las zonas de World of Warcraft, incluso en las Tierras Sombrías, tienen al menos un par de áreas que son buenas para cultivar algo. Casi todas las zonas tienen hierbas, minerales, bestias (para pelar), etc.
Puede verificar su AH local y ver qué artículos carecen de suministro (o tienen demasiado suministro) y actuar en consecuencia, o simplemente ir «allí» y ponerse a trabajar cuando el estado de ánimo (y la conveniencia) lo golpee.
Una vez que sepa lo que desea cultivar, puede usar el complemento Zygor y hacer que le dibuje un mapa o puede buscar el elemento en WoWhead. Por ejemplo, una tela de lana de viento arrojada por drones Sra’thik, aquí. Simplemente encuentra un área sin demasiada competencia e ir a la ciudad. Puedes usar el mismo método para cualquier artículo que estés buscando.
Aunque esta sección no se ha actualizado para Tierras Sombrías, las ideas son las mismas.
- Todas las áreas de partida secundarias son buenas para hierbas y pieles de bajo nivel. Estos pueden venderse por unos pocos de oro por pila y los artesanos principiantes necesitan estas cosas. Los precios pueden no ser tan calientes en un momento dado, pero a menos que el mercado esté totalmente inundado, las cosas se venderán bien. También puede guardarlo durante unos días hasta que suban los precios. Vea nuestra página de reunión para algunos consejos.
- Las mismas áreas, excepto Teldrassil, son buenas para el mineral de cobre.
- Cualquier concentración de humanoides es buena para el carterismo, el cultivo de telas y recoger algo de dinero menor de las muertes. Por supuesto, pelar bestias puede agregar algo de oro y algunos de ellos dejan caer materiales de cocción.
- Los elementales, de cualquier tipo, soltarán elementos elementales. Estos artículos son utilizados por artesanos. Encuentra un montón de elementales e ir a la ciudad. Es aún más» divertido » en áreas JcJ, como Wintergrasp o Tol Barad.
- En las Tierras Lejanas, las turbas de Elfos de Sangre y las turbas de Felinos arrojan objetos de reputación (marcas y sellos, armamento de felinos y tomos arcanos, y similares) que realmente se venden. Rasganorte tiene un montón de objetos de representación para recoger en las áreas de nivel superior. Vende estos artículos en pilas o en diez o múltiplos de diez. Me gusta usar 10, 20 o 30, dependiendo de cuántos tenga a mano. Las turbas de Cataclismo y Pandaria no sueltan objetos de rep, pero hay muchas otras cosas para coleccionar.
- Cualquier criatura que deje caer carne que se pueda convertir en un alimento abrillantador es buena para cultivar.
- La pesca puede ser un buen generador de dinero, especialmente con los diversos logros de cocina, por lo que cocinar y el pescado necesario para cocinar son mucho más populares que antes y el pescado que captura se puede vender bien, especialmente si se usa en recetas de pulido o alquimia.
Tipos específicos de criaturas, como se mencionó anteriormente, eliminarán tipos específicos de botín.
- Los humanoides son ideales para ropa, dinero en efectivo y artículos. También parecen dejar caer más objetos verdes que otras turbas. Puede usar, vender o desencantar estos (y usar/vender las piezas).)
- Los monstruos de Pandaria tienen los mismos aspectos y objetos de botín general que los monstruos en otras áreas.
- Las bestias son ideales para pieles. También dejan caer carne para cocinar (o para cocinar el otro tipo) y trozos como el colmillo grande.
- Las arañas sueltan varios tipos de seda, que se utilizan en la artesanía y las piezas utilizadas para cocinar, además de goop de vendedor.
- Los cachorros de dragón parecen tener una mejor caída para objetos más bonitos que muchas turbas.
- Las plumas de caída de Arakokra (Tierras lejanas) para rep, así como otras cosas, y pueden ser carteradas.
- Los elfos de sangre de Terraplenes sueltan objetos de representación (Lo siento, pero los elfos de sangre de jugador no sueltan nada.)
- Como se mencionó anteriormente, los diversos elementales soltarán bits de elaboración apropiados para su tipo, por ejemplo: los elementales de fuego soltarán costumbres de fuego o (en Rasganorte) fuego cristalizado. Las cosas del tipo caminante vacío caerán bits de sombra. Las hierbas a veces dejan caer trozos de vida.
- Si estás buscando un artículo específico, echa un vistazo WoWhead.com. Busque en su artículo y vea qué lo suelta, luego clasifique esa lista para mostrar las cosas que lo sueltan más a menudo.
- Skinnable Cataclysm mobs deja caer cuero Salvaje (y restos) que se vende muy bien, y los trozos y piezas habituales. Las gotas de objetos verdes también se venden.
- Los elementos volátiles caen de varias cosas en las zonas del Cataclismo.
- La tela de Embersilk tiene una tasa de caída bastante baja, en comparación con otros tipos de tela, pero se vende bien cuando se obtiene una pila.
- En un nivel superior, considera limpiar mazmorras que son de un nivel mucho más bajo que tú. Puedes quedarte con todo el botín y hay una tasa de caída más alta para los artículos azules que puedes vender.
Cultivo de gotas Raras y Épicas
Ummm y yuck. De acuerdo, cría a un grupo de turbas durante diez horas buscando esa caída épica. Y cae. Lo vendes por 1.000 de oro. Podrías haber hecho más, mucho más, solo haciendo tus misiones diarias. En el nivel máximo, hacer tus diarios durante diez horas te habrá dado al menos 2k de oro más gotas más representante. En el nivel inferior, todavía será mucho más de 1k de oro más gotas y representante y te divertirás más haciéndolo. Así que no, cultivar específicamente para épicas (o blues) no es una idea tan atractiva, pero si lo encuentras interesante, hazlo. Es como apostar, podrías ganar el premio gordo. En realidad, creo que es una pérdida de tiempo, pero es tu tiempo.
Por otro lado, la cría de mascotas y monturas de jefes de mazmorra o rarezas Tanaan puede valer mucho la pena.
La única excepción es el cultivo de mazmorras, mencionado anteriormente. La oportunidad de obtener útiles gotas azules y moradas es mucho mejor que en cualquier otro lugar del mundo abierto. Muchos de los objetos encontrados, incluso si «atarse en la recolección» se pueden usar con fines de transfiguración, si así lo deseas.
Toma notas mientras nivelas y explora áreas. Eventualmente tendrás una lista de áreas para cultivar que serán tuyas. (Zygor puede ayudar con esto.) Si un área está demasiado llena, simplemente pase a la siguiente. Hablando de multitudes, los fines de semana son los peores y las mañanas de los días laborables son las mejores. Como ir de compras al centro comercial.
Mientras que la rutina de cultivo/molienda es sin sentido y aburrida, sigue siendo una buena manera de obtener una ganancia de oro estable y confiable. Usted puede hacer fácilmente varios de oro por hora en niveles muy bajos y más de 200 por hora (o más) en niveles altos. Todo lo que necesitas es un área que funcione para ti y tenga la competencia suficiente para que puedas llenar repetidamente tus bolsas con botín.
Carterista
Si eres un pícaro, también puedes robar humanoides para obtener dinero adicional y objetos ocasionales, pociones y cajas de seguridad. En las zonas del Cataclismo, de vez en cuando, cae un «Tiro de Pícaro», que es una poción curativa bastante agradable. Nieblas de Pandaria tiene gotas similares.
En Señores de la guerra, todo el botín de varios desaparece y estarás recogiendo objetos que, a primera vista, parecen valer algo. Todas son varias formas de joyería. Desafortunadamente, solo valen algo para tu cerca. ¿Cómo te pones en contacto con él? Con su Silbato Secreto, que es un artículo que encontrará muy temprano cuando robe bolsillos en Dreanor. Úsala y aparecerá tu cerca y comprarás todo tu botín a cambio de coins monedas sucias.
Sin embargo, te ofrece una misión para cambiar 1000 monedas sucias por 250 de oro.
Pon tu habilidad de carterista en una macro con tu ataque de apertura (o sap) y el carterismo se vuelve automático. A la larga, obtendrá una gran cantidad de oro extra de esta manera. Aquí hay una macro de ejemplo:
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- introduce lo siguiente en el nuevo cuadro de texto de macro
#showtooltip Cheap Shot
/cast Pick Pocket
/cast Cheap Shot - Esta macro robará a tu oponente primero y luego atacará. Es dinero gratis, así que adelante. Si la multitud no puede ser carterista (como los basiliscos), el ataque seguirá ocurriendo.
- introduce lo siguiente en el nuevo cuadro de texto de macro
Otra macro que facilita la selección de bolsillos, si solo estás haciendo eso y no atacando, es esta:
/cast Sap
/cast Pick Pocket
aturdido y carterista. Esto prácticamente elimina la posibilidad de que las turbas te atrapen con las manos en los bolsillos.
Ahora ponte a trabajar.
Cultivo de oro más rápido y mejor
Los consejos básicos de estas páginas te darán suficiente oro para comprar las cosas que necesitas. Para comprar las cosas que quieres, es posible que necesites más, mucho más. Es por eso que recomendamos las guías doradas. Hay un montón de información en ellos que te hará una tonelada más de oro.
El complemento Zygor hará mucho del trabajo de investigación por usted. ¿Quieres saber qué se está vendiendo bien para que puedas correr y agarrar un poco? ¿Quieres saber qué debes comprar y revender? Zygor te lo dirá. Y más. Hace que el trabajo de acumular grandes cantidades de oro sea mucho más fácil.
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