Wimpy Boardwalk est la 28e île de Poptropica. Il est sorti en version générale le 18 juillet 2012. Il suit les personnages de la série de livres « Diary of a Wimpy Kid » lors d’une journée à la plage et sur la promenade. Une fois de plus, Greg Heffley a besoin d’aide, cette fois pour récupérer son argent de vacances auprès d’adolescents qui se moquent de lui.
(Il y a une procédure pas à pas simplifiée à la question connexe ci-dessous. Il y a des procédures pas à pas vidéo sur les liens connexes.)
Le cadre comprend quatre sections de la promenade
Fun House & Manèges / Jeux de rue principale / Arcade / Plage
1. Greg Heffley et Rowley Jefferson sont avec les parents de Rowley sur la promenade. Le billet de 20 Greg de Greg s’envole et est pris en charge par deux adolescents, qui s’enfuient avec. Si vous les suivez, ils s’enfuient. Pour jouer aux jeux, vous auriez besoin de jetons et vous ne pouvez pas en obtenir dans ce domaine.
2. Dirigez-vous à gauche vers la zone de trajet. Il y a quelques jetons éparpillés à trouver, y compris chez le vendeur de pop-Corn et chez Fun House (vous pouvez en obtenir plus en entrant et en sortant à plusieurs reprises). Il y a une poubelle avec des mouches piquantes que vous devez sauter par-dessus. Sur le parking, parlez à la femme qui a perdu ses clés de voiture.
3. Montez sur le manège du secoueur crânien et abaissez le couvercle de la poubelle. Passez devant les autos tamponneuses et mettez-les sur la canette ouverte. Poussez la canette * tout le chemin vers la droite * jusqu’à ce que vous atteigniez la barbe à papa. Ouvrez le couvercle et les mouches vont au bonbon.
4. Triez dans la poubelle jusqu’à ce que vous découvriez le sac de Pop-Corn vide au fond. Vous pouvez obtenir une recharge gratuite auprès du vendeur de pop-corn.
5. Dirigez-vous jusqu’à la plage. Bien que vous ayez quelques jetons, vous n’avez pas à jouer à des jeux pour le moment.
6. Sur la plage, obtenez un écran solaire gratuit de l’homme qui prend des photos. Apportez-le au grand gars brûlé par le soleil près de l’eau et donnez-le-lui. Il vous donnera une lotion huileuse dont il ne veut pas.
7. Allez chez la femme sous son parapluie et utilisez le pop-corn, qui se répand et attire les petites mouettes. Les oiseaux chassent la femme.
8. Parlez à l’homme avec le détecteur de métaux, qui cherche quelque chose perdu dans le sable (vous ne pouvez pas vous en empêcher tout de suite).
9. Il y a une passerelle sous la promenade qui n’est pas utilisée jusqu’à la fin. Remontez les escaliers sur la promenade, où les adolescents trompent les gens et narguent Greg en collant son billet de 20 $ à travers les planches.
10. Allez à nouveau à droite sur la plage. Il y aura une mouette portant quelque chose alors qu’il survole. Sautez de la poubelle pour l’attraper. C’est un porte-clés qui a une photo de l’homme avec le détecteur de métaux.
11. Retournez le porte-clés et il vous remettra le détecteur de métaux. Son utilisation révèle une tache de sable près du parapluie. Le détecteur clignote lorsqu’il est près du métal, et sous la couverture, vous trouverez les clés de voiture manquantes.
12. Utilisez à nouveau le détecteur pour trouver des jetons pour les jeux de promenade. Vous pouvez en trouver autant que vous le souhaitez, mais vous n’en aurez probablement besoin que d’environ 15 ou 20. Lorsque vous passez près d’un, le détecteur clignote, puis devient vert lorsque vous le trouvez. Cliquez sur le point vert pour récupérer un jeton.
13. Retournez sur la promenade et * tout à gauche * pour rendre les clés à la femme, et elle vous donnera des tongs. Vous en aurez besoin pour le toit chaud de l’Arcade. Retourne là-bas.
14. À l’arcade, l’enfant a perdu son disque volant (frisbee) sur le toit de l’arcade. Mettez les tongs et grimpez pour l’obtenir pour lui. Donnez-lui le frisbee et il vous dit comment obtenir un jeu gratuit sur la machine à griffes du volcan cassé.
15. Allez à la machine à griffes et remuez la poignée, puis utilisez la griffe pour parcourir les objets. Il vous suffit de positionner la griffe et de la déposer pour ramasser les objets. La seule chose que vous obtenez finalement (4ème chose que vous ramassez) est le Faux Vomi.
16. Ramenez le Faux vomi à gauche vers les autos tamponneuses et utilisez-le là pour vous débarrasser de la file d’enfants qui attendent de monter. Tu devrais voir Rowley sur les voitures.
17. Conduisez la voiture tamponneuse pour croiser Rowley dans la voiture rouge. Après avoir heurté sa voiture à plusieurs reprises, il laisse tomber le pied de son lapin chanceux. Ramassez-le et sortez.
18. Allez à gauche jusqu’à la maison d’amusement, où vous trouverez à nouveau Rowley, qui est coincée dans le toboggan des petits enfants. Utilisez la lotion bronzante huileuse pour le décoller. Il glissera dans la fosse à balles et découvrira Fregley, dont la mère vous donne des restes de bâtonnets de poisson.
19. Revenez à droite pour jouer aux 5 jeux de promenade de la rue Main.
Hur Hurl himalayen: maintenant que vous avez le pied de lapin chanceux de Rowley, vous gagnerez à chaque fois. En fait, vous ne pouvez jamais le battre sans le pied du lapin.
Fury Fureur de balle rapide : lancez deux balles assez rapidement (au-dessus de 80), puis la troisième balle plus rapidement, près du haut du curseur. Le bon choix pour votre supposition devrait être très rapide (au-dessus de 90).
So Trempeur de cirque: visez les rafales d’eau pour frapper le petit trou dans la bouche du clown, remplissant le ballon d’eau au-dessus. Il se développera puis éclatera. L’astuce consiste à viser avant le mouvement du visage. Progressez trop lentement et vous perdrez.
Fl Space Fling: Cliquez et maintenez sur un anneau, puis soulevez (déplacez-vous avec votre souris) et relâchez. L’anneau volera dans les airs et, espérons-le, atterrira sur l’une des 4 bouteilles. Cela ne prend qu’un peu de pratique, car il vous suffit de marquer un anneau pour gagner.
Panic Panique pirate : Cliquez et maintenez sur une balle de baseball, puis soulevez (faites glisser la souris vers le haut), puis relâchez pour frapper les bouteilles. Cela peut être fait en un seul jet si vous êtes précis.
20. Gagner les 5 jeux vous donne le prix Bonus, une grande chenille en peluche.
21. Allez à gauche au Secoueur Crânien et échangez le Prix Bonus à l’homme contre l’hélicoptère Télécommandé. Ramenez-le à la plage à l’extrême droite.
22. Utilisez les bâtonnets de poisson pour en ajouter un au crochet de l’hélicoptère. Pilotez l’hélicoptère jusqu’au rivage et accrochez le crabe qui sort de l’eau.
23. Retournez sur la promenade où les adolescents utilisent toujours le billet de 20 $. Utilisez l’hélicoptère pour déposer le crabe sur le billet de 20 $, afin que les adolescents ne puissent pas le tirer à travers les planches.
24. Allez avec Greg sous la promenade pour chasser les adolescents. Greg récupère ses 20 $ et vous récompense avec le Médaillon de l’île.
Pépins:
Row Rowley est dans la fosse à balles de la Maison de divertissement jusqu’à ce que vous ayez le Faux Vomi, quand il apparaît aux Autos tamponneuses. Certaines procédures pas à pas vous montrent d’abord obtenir les bâtonnets de poisson d’une manière ou d’une autre.
If Si vous continuez à parler au gars qui échange le prix Jumbo pour l’Hélicoptère, vous continuerez à obtenir de plus en plus d’Hélicoptères! De même, vous pouvez gagner plusieurs copies des prix pour tous les jeux.
QUÊTE BONUS (Membres uniquement) – Jouez à Thunder Volt
Quelqu’un a mis un score de 2e place sur le jeu Thunder Volt, où Greg avait marqué 10 000 000 de points. Le tableau des scores indique « Greg Heffley » puis « Est un idiot. »Jouez au jeu pour obtenir un score supérieur à 800 000 et sauver sa réputation. Pour gagner la partie, tirez sur autant d’ensembles complets d’attaquants que possible pour renforcer votre puissance de feu et tuez les boss tels qu’ils apparaissent. Le problème est que vous ne pouvez pas bouger en même temps que vous tirez, alors tirez et bougez rapidement. Le jeu met une grande prime sur LE FAIT de NE PAS ÊTRE TOUCHÉ car les coups réduisent votre puissance de feu et peuvent (éventuellement) vous tuer. Le boss final (5ème) est une araignée géante qui est en fait la plus facile à tuer. Il est préférable de rester sur la moitié inférieure de l’écran lorsque vous le combattez, car des rochers tombent par le haut. Vous pouvez
obtenir un score compris entre 1 000 000 et 3 000 000 de points ou plus.
* Remarque: si vous avez besoin de jetons ici, allez au jeu de pare-chocs (beaucoup de jetons en une minute environ)